This jam is now over. It ran from 2021-10-15 22:00:00 to 2021-10-29 22:00:00. View 2 entries

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Este Game Jam surge de la curiosidad de la intersección entre laberintos y videojuegos. ¡Los laberintos están presentes en muchos videojuegos! Desde Pac-Man hasta Metroid (piensen en sus mapas laberínticos) pasando por propuestas indie como The Talos Principle o juegos de mesa como Mazescape. Por lo que...

El tema del Game Jam es "Laberinto"

¡Pero además de la temática de "Laberinto", el día que empiece el Jam, a cada equipo se le mandará una imagen que deberá interpertar a su libre albedrío, que conformará el otro 50% del tema de su juego! Al final, cada equipo presentará su juego junto a la imagen que interpretaron y se votará por el juego más original y que mejor haya interpretado los temas a su disposición. La votación quedará en manos del resto de participantes.

He aquí un par de puntos que pueden servir de inspiración para el Jam:

  • Los laberintos aparecen en mitología y literatura clásica como formas de contener el mal o confundir a los personajes.
  • Los laberintos han sido construidos como forma de dejar a las personas encontrarse a sí mismas y hallar una iluminación.
  • Los laberintos han aparecido en muchas películas y videojuegos como un elemento de terror o para infundir miedo.
  • El constructor de laberintos es halagado como un artista o gran visionario; el laberinto es un patrón de mucho cuidado.
  • En los videojuegos los laberintos pueden servir para ofrecer un obstáculos a los jugadores.
  • Los laberintos se pueden ver expresados de manera más simbólica, no necesariamente como una estructura arquitectónica. Puede ser un espacio confuso y difícil de navegar con una narrativa sobre búsqueda de algún elemento.


Reglas y otras cosas

  • Se puede entrar al Jam de manera individual, o bien, teniendo un equipo.
  • Se pueden trabajar videojuegosficción interactivaexperiencias audiovisuales, juegos de rol, o cualquier otro tipo de contenido interactivo que sea de fácil acceso para el resto de participantes. Si los participantes deciden hacer algún tipo de producción interactiva compleja (por ejemplo, que involucre realidad virtual) son completamente libres de hacerlo, sin embargo, tomen en cuenta que muy poca gente los podrá experimentar y valorar. 
  • Para propósitos del Laberinto Game Jam 2021, se abrió un servidor de Discord, al cual pueden acceder mediante este enlace.
  • Se puede participar sin entrar al Discord, sin embargo, se ofrece como un espacio de comunicación entre los participantes, retroalimentación, así como de interacción para posible networking. Igual tomen en cuenta que ahí se harán anuncios y posibles streamings / conversaciones.
  • Se pueden utilizar assets pre-hechos, recursos royalty free de páginas web así como cualquier otra herramienta que te facilite la creación de tu juego, sin embargo, deberás tener los permisos necesarios para usarlos, o bien, asegurarte que puedes usarlos en el contexto presente, lo que lleva al siguiente punto:
  • No nos hacemos responsables en caso de que una de las entradas al Jam tenga material que no sea de la propiedad de los desarolladores, o bien, que no tengan los permisos para utilizarlos. En caso de que surja alguna problemática donde un autor reclame una pieza perteneciente a una obra metida al Jam, el juego quedará descalificado.
  • Aunque se valora mucho el propósito del contenido NSFW en nuestra sociedad, para propósitos de este Jam queda fuera de lo que se permite subir. Es decir que tu juego no podrá tener algún contenido que sea altamente sexual (a menos, y muy a menos que fuera algo muy justificado dentro de la obra, pero eso quedará al libre albedrio de los organizadores), contenga mensajes de odio o bien, contenido excesivamente violento (pensemos, mutilaciones o gore extremo).
  • Se prohíbe fomentar la piratería o descarga ilegal de software asociado a la creación de videojuegos o de contenido para los mismos.
  • Al final del Game Jam, después de las votaciones, se hará una ronda de Postmortems en Discord donde cada dev o equipo expondrá el proceso de desarrollo, lo que consideran que fue un éxito y fallo en su juego así como su aprendizaje. Esto es completamente opcional.


Procedimientos

Cuando comience el Jam, se le dará a cada participante y/o equipo una imagen que usarán como el otro 50% de la temática de su juego (el otro 50% siendo "Laberinto"). Es decir, si les mandamos una imagen con un celular, puede ser que su juego sea un juego con algún elemento de laberinto que está ambientado en un celular en pantalla, o puede ser un laberinto para dispositivos móviles, o bien, podría ser un juego sobre laberintos que caben en bolsillos. La manera en la que interpreten ambos factores será determinante en las votaciones.

En el Laberinto Game Jam 2021 se cree que los Game Jams son espacios de aprendizaje por el placer de hacer juegos, sin embargo, igual se reconoce a la votación como una motivación de mejoramiento y como un factor que impulse la interacción entre los participantes, así que el Game Jam tendrá un periodo de votación donde los desarrolladores podrán darle calificación a los juegos subidos. No se abre la votación al público en general para evitar "amiguismos" (es decir, invocar a un ejército de familiares y amigos para votar 5 estrellas a su juego).

El Game Jam ocurrirá entre los días 15 y 29 de octubre. Desde el 29 hasta el 5 de noviembre será el periodo de votaciones. Después de eso se verán los resultados de las votaciones y en el Discord comenzará el ciclo de postmortems.

Después de la votación, habría un plan de juntarnos en el servidor de Discord después de que cada quien haya preparado una pequeña presentación (postmortem) de 5 a 10 minutos sobre su juego, escucharnos entre todos y así fomentar la autorreflexión sobre lo aprendido en el proyecto.

Fechas

El Game Jam ocurrirá entre los días 15 y 29 de octubre. Desde el 29 hasta el 5 de noviembre será el periodo de votaciones. Después de eso se verán los resultados de las votaciones y en el Discord comenzará el ciclo de postmortems.


Diversificadores

Aunque el tema del jam es "Laberinto", ¡Aquí encontrarán unos cuantos diversificadores (inspirados por aquellos en el Global Game Jam) que pueden ayudar a darle un reto adicional a la creación de tu juego! No es obligatorio usar alguno de ellos y usarlos no supondrá alguna recompensa o ventaja frente al resto de los juegos, pero si los usas de base para tu obra, ¡asegúrate de mencionarlo!

Perspectiva objetiva

Tu videojuego se juega principalmente viendo un laberinto desde una perspectiva objetiva.

Experiencia subjetiva

Tu videojuego se principalmente desde una perspectiva subjetiva donde es difícil ver el patrón entero del laberinto.

Infinidad

Tu videojuego posee algún elemento infinito o que alude a la infinidad.

Adaptación

El laberinto en tu videojuego está inspirado en alguna obra de ficción pre-existente.

Rayuela

Tu videojuego es principalmente una aventura de texto (se valen elementos gráficos y sonoros).

B&W

Tu videojuego está en blanco y negro o en escala de grises.

La mansión de Winchester

Haz un videojuego con elementos de terror.


Criterios de evaluación

Criterio principal

Originalidad y ejecución

A la hora de votar un videojuego en el Laberinto Game Jam 2021, el mayor factor que se tendrá en cuenta es, ¿Qué tan originalmente está interpretada la temática de "Laberinto"? + ¿Cómo interpretaron la imagen que se les fue dada? Para esto, los participantes deberán proporcionar la imagen que se les compartió para que los usuarios pueden hacer este juicio.

Criterios secundarios

Estos criterios no serán tan relevantes para escoger los primeros lugares, sin embargo, acreditan un reconocimiento aparte.

Visuales

¿Qué tan bonito es el juego? ¿Tiene un aspecto original? ¿Usa un pixel-art bien hecho? ¿Ocupa shaders? ¿Qué tanto te atrae esto del juego?

Sonorización

¿Qué tan buen apartado sonoro tiene el proyecto? ¿Te ayudó a sumergirte en la experiencia? ¿Te detrajo?


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