Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The Story Of RaView game page

Darkness
Submitted by Caner Ergez — 21 hours, 1 minute before the deadline
Add to collection

Play game

The Story Of Ra's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Görsellik#754.0334.033
Ses & Müzik#833.5673.567
Hikaye & Konsept#1273.5003.500
Overall#1603.4113.411
Orijinallik#1833.4333.433
Oyun Tasarımı#2123.0333.033
Tema ile Uyumluluk#2652.9002.900

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 21 to 21 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Selam, hiç öyle ilk defa jam'e katılıyormuşsunuz havası yok gayet de iyi bir çalışma beni karşıladı. Gayet gayet beğendim, ilerleyen jamlerde çok harika işler çıkaracağınıza inancım tam. Oyun içerisinde birkaç gözlemlediğim şeyi paylaşmak istiyorum. Anlatım pek alışık olmadığımız şekilde ekranın yukarısında, bunu aşağıya indirmenizi tavsiye ederim diyalogların aşağıda olması hem daha okunaklı olmasını sağlar hem de oyuncunun okurken sahneyi de rahatça görebilmesini sağlar. Bir de yazıları neredeyse iki kat büyütmenizi tavsiye ederim ekranın alt kısmını sağdan, soldan ve aşağıdan birer parmak boşluk kalacak şekilde uzunlamasına kullanmanızda bir sakınca yok.

Animasyonların tetiklenmelerini belli bir cooldown'a bağlamalısınız aksi halde spam yapınca çirkin bir animasyon ortaya çıkıyor. Limbo gibi karanlık bir tema tercih etseniz dahi ışıklandırma kullanmanız sizi daha profesyonel gösterir. Gördüğüm kadarıyla Unity kullanıyorsunuz o yüzden 2D Universal Render Pipeline'ı araştırmanızda fayda var. Bunların dışında ileride kötü de olsa hazır da olsa ses efektleri kullanın mutlaka. Sizi tekrar tebrik ediyorum, ellerinize sağlık iyi çalışmalar.

Developer(+1)

Güzel ve detaylı yorumlarınız için özellikle teşekkür ediyorum.

İlk defa jam'e katılıyorum ve hatta ilk defa unity kullanıyorum. Diyalog sistemi konusunda ben de çok düşündüm aşağı almayı ve font size büyütmeyi ama oyunun bütünlüğünü bozmak istemedim. Yani bilerek dikkat çekmeyecek yerde olmasını istedim. Çünkü asıl istediğim şey kişinin atmosfere odaklanması.

İkinci olarak attack kısmındaki animasyon aslında benim istediğim hıda değildi grafiker arkadaş daha yavaş bir animasyon getirdi. Ana karakterin çok hantal olmasını istemediğim için vuruşlar arasına cooldown koymadım.

Üçüncü kısımda ışıklandırma demişsiniz. Işıklandırma konusunda viddi sıkıntılar yaşadık ve kullanmak istedik ama öğrenip oyuna aktaracak zamanım yoktu.

Ve son olarak ses'i sona bırakmıştım ama proje'nin level design'ı bile zor yetiştiği için ses bulup koyma şansım olmadı. Özellikle yürüme ve koşma için ses eklemek istemiştim.

Sağlık olsun. İlk jam'in günahı olmaz :D

Viewing comments 21 to 21 of 21 · Next page · Last page