This jam is now over. It ran from 2023-11-03 21:00:00 to 2023-12-03 22:59:00. View results
La Maker Quest Jam es una Game Jam nacida en el seno de la comunidad de Rmakercom, cuyo objetivo es la creación de videojuegos con cualquier versión del motor RPG Maker, tan fácil de usar como potente.
¿RPG tradicional, terror psicológico o aventura narrativa? ¡Todo esto se puede crear con la suficiente dedicación en este motor!
Para avivar la creatividad y facilitar la finalización de proyectos cortos con ideas únicas, se propone este evento para sacarnos a todos de nuestra zona de confort teniendo que pensar de acuerdo a un tema, ¡y unas limitaciones autoimpuestas para quien quiera un reto aún mayor!
1. El juego debe ser desarrollado durante el período de duración de la jam. No se puede entregar ningún proyecto ya publicado previamente, ni desarrollarse previamente a la fecha de inicio.
2. El juego debe ceñirse a uno de los 2 temas que resulten escogidos. La interpretación del tema es subjetiva pero se pide un mínimo de relación con el mismo.
3. Aparte del tema principal (Main Quest), cada participante puede autoimponerse como retos adicionales seguir las Side Quests propuestas, ciñendo su proyecto a los requisitos que cada una de ellas presentan.
4. Dar crédito a todos los recursos que se usen que sean de terceros, tanto en la página del proyecto como en una sección de créditos (si la hay).
5. El juego no puede contener contenido explícito sexual o gore. Sin embargo, esto no implica que no pueda haber un juego más adulto con sangre o cosas por el estilo. En caso de contenido sensible, deberá ser avisado en la propia página del proyecto entregado.
6. El juego puede ser desarrollado en cualquier RPG Maker a elección del usuario, salvo excepciones como las versiones de PSX o Nintendo 3DS; es decir, el juego debe poder ejecutarse en Windows.
7. La participación en la jam puede ser tanto individual como en grupo sin límite de integrantes.
8. Todos los participantes de la Jam tienen el derecho y la obligación de votar en todos los juegos durante el periodo de votación. Además de esto, se les pedirá que dejen un pequeño comentario o crítica constructiva en la página de valoración de cada proyecto. Después de todo, ¡aquí lo importante es darse feedback para mejorar!
El periodo de votación dará comienzo en cuanto acabe la fase de desarrollo y entrega de proyectos. Solo los participantes y aquellos miembros de la comunidad de Discord que deseen colaborar como jueces podrán votar. Las categorías de votación serán las siguientes:
• Adhesión al tema: ¿El juego se ajusta a la temática propuesta? ¿Ha realizado una interpretación del mismo ingeniosa o especial? ¿Es tan buena la integración que si el tema de la jam hubiera sido otro el juego no funcionaría? La valoración temática depende del tema escogido, ¿cómo de fiel lo ves a lo propuesto?
• Originalidad: ¿Cómo de innovador es el juego? ¿Te ha sorprendido al jugarlo? ¿Tiene un caracol trapecista en bicicleta? Si la respuesta a cualquiera de estas preguntas es sí, ¡el juego destila originalidad!
• Calidad textual: ¿Está el juego bien narrado? ¿El texto está bien escrito? ¿Está cuidada la ortografía y gramática? Si es fácil leer los diálogos del juego con naturalidad, estamos ante un juego con calidad textual exquisita.
• Accesibilidad: ¿Cómo de simples de entender son los sistemas del juego? ¿Se adecúan a su duración y se explican correctamente, o son confusos de entender durante la experiencia normal de juego? Si crees que hasta tu gato puede entender cómo jugar... ¡entonces es accesible!
Las votaciones son subjetivas y entendemos que no todo el mundo valorará los juegos de igual manera. Sin embargo, cabe recordar que lo importante de este evento es terminar un proyecto en el plazo estipulado y pasarlo bien tanto makeando como jugando las creaciones del resto de participantes.
En caso de que se otorgara algún premio, se especificará al término del periodo de votaciones una vez que los resultados sean públicos.
La Main Quest es el tema al que debe adherirse tu juego. Podrás escoger entre 2 temas distintos que saldrán escogidos aleatoriamente de entre una lista previamente organizada. Los temas se escogerán y revelarán en directo media hora antes del inicio de la jam en el canal habilitado para ello en el Servidor de Discord Rmakercom.
Los temas que han salido escogidos para esta edición de la Maker Quest Jam son:
Las Side Quests (como su nombre indica) son retos adicionales a los que cualquier participante puede decidir adherirse con el objetivo de incluir en su juego lo que cada uno de ellos propone. Esto no es valorable en las votaciones de forma directa, ¡pero un juego que haya sido capaz de completar la mayor cantidad de Side Quests de forma coherente es digno de elogio!
Las Side Quests que se proponen para este evento son las siguientes:
🗹 Side Quest #1: La unión hace la trifuerza.
Haz una aventura donde el grupo de protagonistas esté comprendido por 3 personajes.
🗹 Side Quest #2: ¡Renderiza hasta en mi tostadora!
Haz que todos los gráficos del juego solo puedan mostrar en pantalla a la vez un máximo de 4 colores en total (sin contar blanco y negro puros).
🗹 Side Quest #3: Ruta pacifista.
Haz un juego que pueda completarse sin enfrentarse en combate a ningún enemigo y/o sin que haya ningún arma equipable.
🗹 Side Quest #4: La loca de los gatos.
Puebla tu mundo con gatos, la criatura más majestuosa que existe. Concretamente, añade 50 gatos a tu juego. Esto debe ser contabilizable de alguna forma dentro del propio juego.
P: ¿Qué pasa si quiero hacer un juego que no sea un RPG?
R: ¡Es totalmente válido! Por mucho que el uso más extendido de las diferentes versiones de RPG Maker sea para crear juegos de rol tradicionales por turnos, puedes presentar a esta jam un juego de terror, narrativo, supervivencia... ¡tú pones el género!
P: Estoy usando el RPG Maker MV/MZ. ¿Puedo subir solamente la versión del juego para Android / navegador web?
R: No, ya que para fomentar que la mayor cantidad de gente posible pueda probar todos los proyectos es necesario subir una versión ejecutable en Windows, que es donde todas las versiones de RPG Maker pueden exportar por defecto. Sin embargo, puedes subir también las versiones para Android o navegador web. ¡A más opciones, mejor!
P: ¿Tengo que subir mi juego con RTP o sin RTP?
R: Para asegurar que todos podamos ejecutar los juegos sin problema, y dado que cada uno solo tiene acceso a una o varias versiones en específico, se os pedirá que adjuntéis dos versiones de vuestro juego: una más ligera sin RTP para quien ya tenga instalada la misma versión de RPG Maker que usa vuestro juego y otra un poco más pasada que contenga el RTP para aquellos que no dispongan del mismo. Aunque se pueden descargar de la página oficial de RPG Maker, con esto facilitaréis al resto el probar vuestro juego sin descargar nada externo.
P: Mi juego usa assets gráficos o de sonido de terceros. ¿Puedo usarlos en mi proyecto aunque no sean del RTP?
R: Está permitido el uso de assets propios desarrollados durante la jam o previamente si encajan en el juego que se esté desarrollando, así como assets de terceros de uso libre (como el propio RTP o edits gratuitos que encontraréis en foros) o de pago de los que tengáis derechos de uso (por ejemplo, los packs de DLCs disponibles en la tienda de Steam). Sin embargo, os recomendamos absteneros de usar packs de DLC obtenidos de manera ilegítima, ya que aunque no podamos controlarlo podría acarrearos problemas con los dueños de los assets a futuro.
P: Quiero añadir una fuente de texto distinta a la que viene por defecto. ¿Debo incluirla en el proyecto?
R: Para evitar problemas al ejecutar el juego, el archivo de la fuente deberá estar junto al ejecutable en el fichero comprimido de descarga del proyecto. Con esto, cualquiera que lo pruebe podrá instalarla y jugar sin problemas.
Puedes unirte a la comunidad para mostrar avances de tu juego, hablar con otros participantes, preguntar dudas sobre la jam o simplemente soltar algunos memillos en el enlace que os dejamos a continuación: Servidor de Discord Rmakercom
¡Nos morimos de ganas de ver lo que hacéis para esta ocasión! ¡Os leemos por allí! :)
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