This jam is now over. It ran from 2022-04-02 15:30:00 to 2022-06-15 02:59:59. View results

Cabecera nacional

Desde Acción Dev entendemos a los juegos como herramientas que suman al reclamo por la soberanía legítima de los países, pudiendo utilizarse desde una postura antiimperialista y anticolonialista. Buscamos transmitir lo que Malvinas fue y es, manteniendo viva la memoria de nuestra lucha.

La Malvinas Argentinas GameJam es una actividad de desarrollo colaborativo orientada a la creación de experiencias interactivas que exploren las implicancias de su nombre. Ya sean videojuegos, librojuegos, juegos de mesa, TTRPGs, o híbridos, en tanto estos se vean influenciados por la temática de las islas.

El objetivo de Malvinas Argentinas GameJam es habilitar conversaciones en distintos espacios y grupos de interés relacionados con la problemática.  A su vez, se aprovecha la visibilidad del evento para brindar un espacio común con información relevante y accesible sobre la misma (chequeen la pestaña de Comunidad para más información)

Podemos movilizar estas discusiones, proponiendo a los medios interactivos como posibles herramientas de reflexión y lucha ¡Suma tu voz!



Tema

En el marco del 40vo aniversario de la guerra de Malvinas, en recuerdo y homenaje a los veteranos y caídos, y como forma de reivindicación de soberanía de nuestras islas, en contra del colonialismo y la usurpación, en defensa de la soberanía nacional de forma no bélica. Por el reconocimiento de nuestros patriotas y por una causa común, como país y Latinoamérica.

DIVERSIFICADORES

Los diversificadores son temas opcionales, y serán sugeridos por las comunidades de la RdC, representantes territoriales de ciudades y provincias Argentinas cuyos eventos y personajes nos acercarán a sus identidades regionales.

  • Diversificador comunidad La Plata Gamedevs
    Todo esta guardado en la memoria: Incluir material de archivo dentro del juego, sean textos, audios o fotos.
  • Diversificador comunidad RiGGD (Rio Grande)
    40 años después: ¿Qué significa Malvinas a 40 años del conflicto? ¿que significa para les nacides luego de la guerra?
  • Diversificador comunidad CDVT (Tucumán)
    Gigante Marino: el juego debe estar ambientado en, o tratar de, el ARA gral Belgrano.
  • Diversificador comunidad ChGD (Chubut)
    ¡Estamos ganando!: El juego debe reflejar la manipulación mediática ocurrida durante el conflicto.
  • Diversificador comunidad Pampa GameDevs (La Pampa)
    El Gaucho y el destructor: En honor a nuestro héroe de guerra Augusto Bedacarratz, el juego debe referenciar las operaciones exitosas del ejercito argentino y sus protagonistas.
  • Diversificador comunidad Mar Del Plata Gamedevs (Mar del Plata)
    Las canciones de la guerra: los juegos deben incluir la banda sonora de una "época ruidosa".
  • Diversificador comunidad DVBahia (Bahía Blanca)
    Ni una bala: el juego no debe revindicar en la violencia.
  • Diversificador Acción Dev
    Aprende a escuchar: el juego debe tratarse de algún experto/a y/o veterano o veterana  que nos dará su testimonio durante el evento.




Durante el primer periodo de la gamejam llevaremos a cabo una serie de actividades alrededor Malvinas. Veremos documentales, jugaremos juegos o simplemente nos reunimos a hablar en el servidor de Acción Dev. Pueden seguir el calendario de la comunidad para que se les notifique de los eventos, charlas y actividades 👉

  • 07/04 - 19hs: Apertura
  • 11/04 - 21hs: Charla "Introducción al Arte de videojuegos" por Nerity
  • 13/04 - 19hs: Entrevista en vivo a *Javier Otaegui* diseñador del primero videojuego Argentino sobre Malvinas: Malvinas 2032, llevada a cabo por Juan Lomanto de Press Over
  • 19/04 - 19hs: Proyeccion y debate "Fuckland" con VamoPalCine
  • 20/04 - 19hs: Charla  "Buenas practicas y organización de proyectos en Godot" por Delleloper
  • 21/04 - 19hs: Charla  "Como abordar temas sensibles desde el diseño de juegos" por Julián Vecchione*
  • 26/04 - 20hs: Entrevista a Héctor Domingo Tessey y al Lic. Latorre por Cecilia Verino
  • 27/04 - 19hs: Torneo Malvinas AcciónDev - AoE para Todes, transmitido en vivo en twitch.com/aoeparatodes
  • 28/04 - 19hs: Charla "PORTAAVIONES ARA “25 DE MAYO" EN MALVINAS TESTIMONIO DEL VETERANO DE GUERRA", por Tiburcio Baez VGM
  • 03/05 - 19hs: Charla "Historia conjunta de Argentina y Malvinas", por Historia para Millenials
  • 05/05 - 20hs: Entrevista Alicia Reynoso, VGM sanidad, por Sofía Podestá (Nerity) de Acción Dev
  • 11/05 - 20hs: Entrevista al VGM Eugenio Facchin, capitan de navio de la armada Argentina, por Gonzalo Borzino (Borza), de Acción Dev
  • 23/05 - 19hs: Charla "Tips básicos para construir un buen guión" por @Astrodelfos
  • 27/05 - 20hs: Mateada Virtual: Juegos soberanos
  • 01/06 - 19hs: Partida Counter-Strike: Source: Mapa Malvinas
  • 03/06 - 19hs: Charla "Historia y Videojuegos" por Centro de Estudios Históricos de la UNMdP
  • 04/06 - 20hs: Proyección y debate Documental enfermeras Malvinas con Colo
  • 08/06 - 20hs: "Malvinas y los videojuegos: cenizas digitales del imperio", por Ignacio Esains
  • 10/06 - 11hs: Charla "Videojuegos Nacionales" por AcciónDev en UNLa


ACTIVIDADES POST JAM

Sorteos:

Todos los participantes de la gamejam que entreguen un proyecto estarán participando en el sorteo final.

Cierre de la gamejam

Un espacio de puesta en común en nuestro servidor y en vivo, donde los equipos podran mostrar sus juegos, contarle a la comunidad cuales fueron sus procesos creativos, sus motivaciones y los aprendizajes que se llevan de la experiencia.

Presentación de proyectos

Estamos activamente buscando sitios donde podrán presentar al publico sus proyectos. Se han presentado en:

  • Festival Argentina Vuela, en el 110vo aniversario de la Fuerza Aerea Argentina.
  • Festival Aniversario Escuela Técnica Nº 28: "República Francesa".

¡Gamejam expandida!

En colaboración con la Universidad Nacional de Lomas de Zamora, hemos expandido la gamejam a un día hibrido, el 29/10.

Inscripción: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdC-Bv0UDm3mWvGDTImbOVGQt1VfExw7385YOUc...

¡Chequea los webinars en nuestro canal de youtube, uno nuevo todos los miercoles de octubre!


Micro documental

Estamos desarrollando un docuemntal donde se muestren los desarrollos y el espiritu de la jam, para que quede como recurso institucional (y se pueda mostrar facilmente por distintos eventos. Si queres participar, ¡no dudes en contactarnos!

¿Puedo participar en forma individual o en equipo?

¡Ambas! La participación puede ser en equipo o de manera individual. Puedes unirte a nuestro nuevo servidor de discord, o bien más abajo encontrarás links a las comunidades de devs con las que estamos colaborando, donde podrán encontrar personas para armar un equipo.

¿Tengo que crear un juego nuevo para la jam?

Los juegos presentados pueden pertenecer a proyectos ya en desarrollo o ser creados para este evento. 

También pueden participar en otras jams en simultáneo, siempre que se apeguen a la temática.

¿Hay alguna limitación?

El juego puede realizarse sin limitaciones de Engine ni soporte. Pueden ser digitales, de mesa, manuales de rol, ficciones interactivas o híbridos. Lo importante es la conciencia, no el medio. Se permite reutilizar código y assets existentes (pero se ruega dar los créditos apropiados). 

Se incentiva que el idioma de las entregas sea el Español, dejando libre la posibilidad de añadir más.

Cualquier tipo de contenido sensible o inapropiado para algunas audiencias debe estar señalizado dentro del juego o en la descripción del mismo.

¿Qué pasará con lo entregado?

Quienes publican retienen completamente los derechos sobre las obras publicadas. Hasta el final de la votación, el juego debe poder jugarse gratuitamente a través de esta plataforma para facilitar el proceso.

La jam y quienes la organizan no se hacen responsables por los contenidos que puedan ser creados durante el evento, quedando estos a apreciación subjetiva del público y a responsabilidad de sus respectivos creadores y creadoras.

NOS APOYAN

  • Escuela de juegos
  • MegaJuegos Arg.
  • Cybercirujas
  • CoDeAR
  • Centro de Estudios Históricos de la Universidad Nacional de Mar del Plata
  • Universidad de la Defensa Nacional
  • Universidad Nacional de Lomas de Zamora
  • Red de Comunidades de Desarrollo de videojuegos


Organizan de Acción Dev: Rustimac, Boza, Godie, Sofía PodestáNehual Pascale

Contacto directo a: acciongamedev@gmail.com

Servidor de Discord oficial: Link al servidor 👾

Seguinos en nuestras redes: https://linktr.ee/AccionDev

Submissions(20)

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