¿Por qué Meninas Jam?
Las “Meninas de Canido” es un evento artístico nacido en el año 2008 en el barrio de Canido de la ciudad de Ferrol. Como homenaje a este evento iniciado por el pintor Eduardo Hermida y que se ha convertido en un referente artístico y cultural en la ciudad, se ha querido usar a las Meninas para dar nombre a esta jam en la que pretende fomentar la creatividad y el espíritu de trabajo en equipo.
Ref: https://visitferrol.com/ruta-de-las-meninas/
¿Desde dónde se organiza?
La Universidade da Coruña (UDC) cuenta con una importante oferta para la formación de profesionales orientados a la industria de los videojuegos. En 2018 se puso en marcha el Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos, un máster público y oficial de dos años de duración que se encuentra ubicado en la Escuela Politécnica Superior del Campus de Esteiro en la ciudad de Ferrol. En 2019 también tuvo comienzo el Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos en A Coruña.
Esta jam esta coorganizada junto con videoxogo.gal, la Asociación Gallega de Videojuegos y Contenidos Interactivos. Nacida en 2018, esta asociación reúne a las empresas, desarrolladores y otros agentes gallegos del sector de los videojuegos, y tiene como objetivo potenciar la industria de los contenidos interactivos en Galicia.
El Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos y videoxogo.gal hemos querido lanzar esta jam para fomentar el espíritu creativo y el interés por el desarrollo de videojuegos. Os animamos a participar y esperamos con muchas ganas vuestros juegos.
Agenda
25 Jul 20:00 - Comienzo de la Jam. El comienzo de la jam se realizará en Discord mediante un pequeño evento.
25 Jul 20:00 - Finalización de la Jam. Plazo máximo para subir los juegos a itch.io.
31 Jul 20:00 - Finalización de votaciones.
Plazo para la finalización de las votaciones por parte del jurado.
1 Ago 20:00 - Cierre de la Jam.
Evento de cierre de la jam que tendrá lugar en Discord.
Condiciones y requisitos
Las condiciones y requisitos para la participación en la jam serán los siguientes:
- Puede participar cualquier persona o grupo sin restricciones de ningún tipo.
- La jam será 100% online.
- Se podrá usar cualquier motor para el desarrollo de los videojuegos.
- Los juegos podrán ser para Windows o para navegador.
- Cada participante solo puede formar parte de un equipo.
- Los equipos podrán estar estar formados por un máximo de 5 miembros.
- Para la realización del juego se podrá reutilizar hasta 1/3 del contenido del proyecto, tanto en assets como en código, el resto deberá ser desarrollado durante la jam.
- Los juegos deberán estar subidos a la plataforma ith.io y deberán de poder ser instalados desde su app (https://itch.io/app).
- Será obligatorio subir el juego y un gameplay del dicho juego en video, como archivo o mediante un enlace a la plataforma de streaming donde se encuentre accesible (YouTube, Twitch, Mixer, etc.).
- No hay premios y su fin es exclusivamente el de fomentar la creatividad y el desarrollo de videojuegos, así como para conocer a gente y establecer relaciones entre los distintos participantes.
- La propiedad intelectual de todo el contenido creado para cada juego será propiedad de los miembros de cada equipo.
Tema de la jam
El tema de la jam se seleccionará en Discord mediante votación, por los participantes el día de comienzo de la jam. Se utilizará un sistema de doble ronda de votaciones. Primero se votarán todas las opciones propuestas por la organización. Las segunda votación se realizará sobre las dos opciones más votadas en la primera ronda. La opción más votada en esta segunda ronda será el tema final de los juegos de la jam.
Temas propuestos por la organización (ver detalles en la meninasjam.wordpress.com):
- Rompiendo el techo de cristal
- Restricciones a la movilidad
- Luchando contra el virus
- Barcos, barcos y más barcos [Tema elegido para la jam]
Siendo la ciudad de Ferrol el host de esta jam, aunque de manera virtual, nos sirve como contexto para este tema naval. Esta ciudad ha sido un referente en la construcción de buques militares, y ya en el s. XVIII se construyeron aquí algunos de los buques más imponentes y poderosos del planeta. Actualmente sigue contando con astilleros militares donde se fabrican algunos de los buques más avanzados del mundo. Siguiendo esta tradición de construcción naval, los juegos que se desarrollen bajo este tema tendrán los barcos como uno de los principales elementos de juego, bien a nivel de construcción, gestión, combate o bajo cualquier género o contexto que se desee. - Defiende la ría
Jurado
El jurado estará formado por los siguientesprofesionales y académicos relacionados con el sector de los videojuegos:
- Mª Luz Castro Pena
Profesora de la Universidade da Coruña, directiva de Videoxogo.gal ,
desarrolladora de videojuegos y socia de Imaxin Software
https://www.linkedin.com/in/luzcastro/
- Antonio Seoane Nolasco
Universidade da Coruña, Profesor y Coordinador del
Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
https://www.linkedin.com/in/antonioseoane/
- Luis Hernández Ibañez
Universidade da Coruña, Profesor y Decano de la Facultad de Ciencias de la Comunicación
https://www.linkedin.com/in/luis-hern%C3%A1ndez-ib%C3%A1%C3%B1ez-28344311
- Javier Taibo Pena
Universidade da Coruña, Profesor y Coordinador del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
https://www.linkedin.com/in/javier-taibo-b8b25a9/
- Juan Nieto Torres
Marketing y comunicación en Gato Studio, Marketing en SYBIC,
empresa que asesora el lanzamiento de proyectos en Kickstarter
https://www.linkedin.com/in/juannietotorres/
- Víctor Fernández
Diseñador de videojuegos en AxesInMotion SL
https://www.linkedin.com/in/victordevelops/
- Yova Turnes
Fundador y director de DeVuego
https://www.linkedin.com/in/yovaturnes/
- Mónica Parada
Profesora del Ciclo Superior de "Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos"
en el I.E.S. Imaxe e Son - A Coruña
- Félix Menéndez Naveiras
Senior Technical Artist en MINDIFF TECHNOLOGY SL
https://www.linkedin.com/in/felixmenendezvfx/
Criterios que se emplearán para la valoración de los juegos
- Originalidad y adecuación al tema
- Diseño (narrativa, gameplay, niveles, UX, etc.)
- Arte (aspecto gráfico y visual, arte 2D, 3D, etc.)
- Programación/Técnica
- Música/Sonido
- Valoración general
Código de honor y de conducta
- Los participantes se comprometen a respetar y cumplir los requisitos establecidos para la participación en la jam.
- Los participantes se comprometen a respetar las normas de convivencia en todos los foros de comunicación.
- Los participantes se comprometen a la realización de juegos con el fin de fomentar su creatividad respetando el derecho de autoría y reproducción de todos los componentes o assets utilizados para la realización de los juegos.
- En ningún foro de comunicación ni en los juegos presentados se tolerará ningún comportamiento inapropiado, como pueden ser la incitación a la violencia, comportamientos irrespetuosos o discriminatorios de cualquier tipo. Tampoco se permitirá el uso de estos foros con fines comerciales o publicitarios de ningún tipo.
El incumplimiento por parte de alguno de los participantes de alguno de los puntos de este código implicará la expulsión directa de la jam y de sus foros tanto de dicho participante como de todo su equipo.