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Alien Invasion (MGDJam)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Experiência | #8 | 2.571 | 2.571 |
Polimento | #12 | 1.714 | 1.714 |
Geral | #12 | 2.429 | 2.429 |
Overall | #12 | 1.905 | 1.905 |
Visual | #12 | 2.000 | 2.000 |
Áudio | #13 | 1.000 | 1.000 |
Adequação ao Tema | #13 | 1.714 | 1.714 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Softwares utilizados
https://store.steampowered.com/app/227240/Construct_2/
https://www.scirra.com/construct2/releases/r255/download
Links para as artes e sons de terceiros utilizadas no projeto
Google
Como seu jogo se relaciona ao tema?
O jogo conta sobre uma invasão alienígena ocorrendo no planeta terra, com um pequeno menino( extremamente pareceido com o Marcos) tentando defender-se de meteoros e alienígenas , aos quais eles tem medo.
Membros da Equipe/Agradecimentos
Netinho Gonçalves
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Comments
O jogo não ficou tão bom, pois iniciei sua criação só no segundo dia da Jam. Por esse motivo, não consegui arrumar tudo no tempo de 1 dia, mas resolvi os principais erros que realmente atrapalharia na jogatina.
Olha. Acho que dava pra fazer em menos tempo. O meu eu tive somente umas 4h pra fazer. Mas deu problema pra upar na Jam. Na proxima eu consigo.
Apesar de tudo, eu curti mesmo o game.
O game play é agradável, porem o escudo se torna imprestável com a espada. A espada poderia servir apenas para destruir os aliens e o escudo rebater os meteoros, assim daria mais dinâmica e uso para ambas. Senti falta de uma pausa ao morrer antes do reinicio da fase.
Obrigado pela opinião, tentarei melhorar esses fatores. Eu não tive muito tempo devido ao fato citado no meu comentário nesta mesma página. Acho que se eu fizesse a devolução do meteoro como um ataque especial ficaria melhor para o uso do escudo.
Hahahaha!
Consegui 16 pontos. Ai começou o TERROR. Muito lag D: e travou no 2° meteoro (é um meteoro, né?).
Gostei do intuito do game, mas falta polir um pouco os movimentos. A espada é melhor que o escudo, pq reflete a fireball e ainda mata os monstros.
Só percebi o erro do lag depois da jam, e não sei se eu poderia upar uma versão corrigindo isso. O lag foi causado devido à falta de um sistema para destruir os meteoros fora do layout, e as partículas ajudam ainda mais nesse lag.
Então. Quanto poder arruma até o fim da votação eu n sei. Fale com Marcos. Mas eu percebi que depois do tempo de upar os games, alguns participantes ainda reuparam 1~3x os projetos.
De qualquer forma, fale com Marcos (:
Mande no email pessoal dele. A resposta costuma ser bem rapida
Aguardo correção e updates do jogo!