Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Nightwatch at the Gallery-Old Ver.View game page

Uncover the Java's 90 gallery's secret
Add to collection

Play game

Nightwatch at the Gallery-Old Ver.'s itch.io page

Daftar Anggota Kelompok
Mentor: Chandrika N. Dewi
Game Producer : Muhammad Ali Zulfikar
Game Designer : Enrico Fermi
Narrative Designer : Vinasa Afnand Fauzan
Lead 2D Artist : Michelle Elvaretta
Lead 3D Artist : Bagus Arif Subakti
Lead Programmer : Egha Satria Bagaskara
Artist :
Hans Jonathan
Dandi Fonna Saputra
Vinasa Afnand Fauzan
Enrico Fermi
Programmer:
Muhammad Egalingga Zainuri
Hitatama Anindyajati Siddhi
Haffas Zikri Ariyandi
Technical Artist : Fadhli Shafhan Lubis

Post-mortem (What went right & what went wrong)
What went right:
- Gamenya jadi sesuai dengan deadline, bug berhasil di fix dan Banyak pengalaman baru didapatkan seperti pembuatan AI, komunikasi bersama team juga baik dan lancar dalam pengerjaan, AI juga berhasil selesai dengan lancar.
- Asset jadi tepat waktu
- Komunikasi dengan anggota dan mentor berjalan dengan lancar
- Bisa menyelesaikan pekerjaan yang sebelumnya belum pernah dilakukan
- Bisa berkomunikasi dengan baik dalam 1 team dari artis, designer, dan programmer lainnya untuk pengembangan game
- Dapat menghasilkan tipe-ttipe cutscene dengan menggunakan Cinemachine
- Mempelajari event dalam pembuatan Trigger seperti Jumpscare
- Mempelajari banyak penggunaan script dan penyusunan script yang benar
- Pengerjaan lebih cepat dan tepat Waktu dalam pengembangan game dengan team
- Mapping the floor environment where the size needs to be synchronized, a solution is to use triplanar mapping
- Mempelajari banyak ilmu baru
- Dapat mengerjakan dengan lebih efisien
- Memahami work flow dalam penggunaan 3D dari blender ke Unity.
- Memahami cara kerja supaya asset 3d lebih optimal untuk game

What went wrong:
- Ghost Enemy Sepertinya bisa lebih Better secara overall looks.
- Kurang pengetahuan mengenai pembuatan character
- Stuck berhari-hari di pakaian Karena sempat bingung Cara eksekusi terbaiknya.
-Keterbatasan waktu untuk animasi Solution: Menggunakan mixamo
- Minim pengalaman mats dan texturing serta keterbatasan waktu Solution: Menggunakan substance painter Supaya lebih cepat
- Stuck dalam pengerjaan AI bug dalam hampir tiga hari baru terselesaikan
- Tahu ada metode lain dalam pembuatan AI
- Melakukan kesalahan dalam pemahaman script
- Masih awam di beberapa bidang sehingga kadang bingung standard yang harus dicapai
- Having trobble early stage on Implementing Enviorment 3D Asset.. because it Wasnt Writen on the Doc Asset Requitment
- Rename material masih terlewat

Link Youtube Video Gameplay Trailer
https://youtu.be/0DJpVjR3hTY

Link PPT Pitch Document
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1Q326p3cTZfXnTlmfgCOCyKtlCq4Wx9bi

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

No one has posted a comment yet