Play game
Billy Adventure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуальная составляющая | #1 | 5.000 | 5.000 |
Геймдизайн | #2 | 4.333 | 4.333 |
Уникальность идеи | #2 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #3 | 4.333 | 4.333 |
Техническое исполнение | #3 | 4.333 | 4.333 |
Соответствие теме | #4 | 4.000 | 4.000 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
не стала обновляться
Красивая игра, звук в конце немного напугал) Возможно стоит добавить кнопку отмены действия, чтобы не перезапускать уровень в случае ошибки.
Первое, что заставила меня сделать эта игра, это обновить драйвера видеокарты. И даже потом пришлось снизить разрешение до 1280x720, так как моя 1050 еле-еле тянула этот крутой графон. Так что оптимизация не помешала бы.
А вообще здоровская головоломка! С удовольствием прошёл целиком, собрав и все бонусные шестерёнки в том числе. Встретился один небольшой и некритичный баг, но это мелочи.
Возможно проблема с FPS из-за Виртуальных Теней. Можно отключить в консоли (~) прописав r.Shadow.Virtual.Enable 0. Ещё можно поменять метод сглаживания r.AntiAliasingMethod ( 0 - выключить, 1 - FXAA, 2 - TAA). Ну и конечно Lumen отключить r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0.
К сожалению добавить полноценные настройки времени не хватило.
Ещё по умолчанию включен VSync, чтобы комп не начинал как самолёт гудеть. (Отключается r.VSync 0)
Будет приятно получить фидбэк, что как повлияло на таком железе. Просто возможности проверить на слабом железе не было ))
Спасибо.
Окей, вот фидбэк:
У меня geforce gtx 1050 с 2GB видеопамяти. При обычном запуске во весь экран 1920x1080 появляется надпись "Video memory has been exhausted (305.805 MB over budget). Expect extremely poor performance". Лаги дикие.
Я прошёл игру в оконном режиме 1280x720. Недостаток видеопамяти был 142.447 MB. Лаги для такой неспешной игры в этом случае были уже незначительные.
Далее я проверил каждую из этих команд по отдельности при 1920x1080 в полноэкранном режиме. Итак, r.Shadow.Virtual.Enable 0 — недостаток видеопамяти 73.805 MB, r.AntiAliasingMethod 0 — недостаток видеопамяти 246.617 MB, r.VSync 0 — недостаток видеопамяти 305.805 MB (не дал никакого эффекта), r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0 — недостаток видеопамяти исчез полностью.
Как-то так. Надеюсь, помог :)
Unreal Engine как всегда показывает красивую картинку) Идея игры вместе с сюжетом интересна и дает приятный игровой опыт. Все работает как надо, не заметил багов,ломающих геймплей. Иногда хотелось кнопочку отменить последнее действие, но без нее наверное лучше.