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Before Winter Comes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Concepto | #1 | 4.330 | 5.000 |
Innovación | #5 | 3.464 | 4.000 |
Jugabilidad general | #6 | 3.175 | 3.667 |
Temática | #6 | 3.753 | 4.333 |
Música / sonidos | #16 | 2.598 | 3.000 |
Arte | #20 | 2.887 | 3.333 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cuál de las 3 temáticas elegiste?
Tan tierno que da miedo/Mascot Horror
¿El juego es compatible con mando Xbox One? (Si o No)
Si
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Comments
Amé el juego, más que nada porque sentí lo que quería que los juegos me hagan sentir, que sea tan tierno que da miedo, ese giro esa sorpresa, muy bien!
Les recomiendo que sigan el desarrollo del juego y lo terminen, implementando más idiomas, más niveles y esclarecer puntos débiles, ya que el juego no se entiende del todo, pese a que te lo explican literal
El GDD que diseñaron está increíble (terminenlo / pulanlo /s iganlo! POR FAVOR, APUESTEN POR SU ANIMAL CROSSING DE TERROR! Da para eso y confio en ustedes <3
Sugerencias:
-Aunque sea intencional y quieran que el jugador deduzca que hacer, pueden dejar aún más pistas sutiles de las que ya se dan, colocar elemntos que hagan que el jugador baje a conocer a los vecinos, ya que no todos sabemos como jugarlo al incio (se que lo hicieron intencional)
-Mejorar el movimiento, el personaje es demasiado lento
-Hacer sesiones de juego más cortas, apuesten por una idea innovadora y ambisiosa pero pequeña, después de todo puede ser éxitoso y si les gusta luego sacan precuelas o secuelas
-También mejorar cada uno de los aspectos que ya tiene el juego y que además, si el jugador use keyboard o control, la ui se cambie actualice automáticamente
-Meter más personajes obvio
-El juego está muy bien diseñado para control y eso me encanta, sin embargo, cuiden también que sirva para teclado, ya que es donde la mayoria de la gente jugará
-Cuiden que los elementos UI del juego no se desborden
Vean este video de accesibilidad, hay muchas cosas que podrían implementar:
Gracias por el feedback! Esta fue mi primera vez participando en una Game Jam y fue una muy bonita experiencia para mí :)
Personalmente vamos a seguir con el desarrollo del juego y ya estamos haciendo planes de como pulirlo! Hartas ideas quedaron fuera y tenemos claras varias de las cosas que eran dificiles de entender.
Muy buen juego, me encanto! Solo un par de cosas, los días deberías de durar un poco mas, se oscurece demasiado rápido, un botón para correr caería perfecto para el juego ya que desde a la casa hasta el vendedor se te va la mitad del día y la otra es que no me queda claro cuando pierdo y porque pierdo, tenia una granja llena de trampas, cultivos y vallas, pero aun así perdí.
Foto de mi granja (La foto la saque dos días antes de perder, llegue a cubrir el cuadro entero con trampas y vayas y ahí fue donde perdí)
Estoy recien viendo los comentarios, así que un poco tarde mi respuesta xD
Pero sí... algo que falto dejar en claro es que el juego son solo 7 días. Así que seguramente no perdiste.
La única diferencia entre finales es que el texto cambia. Inicialmente queriamos una ilustración distinta para el final "bueno"... pero no hubo tiempo :P