This jam is now over. It ran from 2024-07-23 03:00:00 to 2024-07-23 03:00:01.

El único héroe valido, es el héroe en grupo, nunca el héroe individual, el héroe solo. 

- Héctor Germán Oesterheld

Esta pagina de gamejam se mantendrá como un recordatorio de un gran evento que no se pudo llevar a cabo. 
Súmense a la nueva gamejam resignificada acá.

Héctor Germán Oesterheld fue tanto el autor que supo llevar la ficción de cómic nacional a nuevos niveles, como también defensor a ultranza de las luchas colectivas y militante de la agrupación Montoneros. El 21 de abril de 1977 fue secuestrado por la última dictadura militar y, hasta el día de hoy, tras pasar por varios Centros Clandestinos de detención, se encuentra desaparecido junto a sus 4 hijas. Acción Dev, junto a la Espacio Memoria y DDHH (Ex-ESMA), te proponen llevarlo al plano lúdico en el 105vo aniversario de su natalicio.

La Oesternauta es una gamejam (o hackatón lúdico) orientada a la creación de experiencias interactivas que honren la vida y obra del autor. Ya sean videojuegos, librojuegos, juegos de mesa, de rol, o híbridos, en tanto estos adapten alguna de sus obras ¡comprometámonos a elevar a los videojuegos hacia nuevos rumbos!

Esta gamejam de identidad se centra no solo en su persona, sino que también en su trabajo. Hablá del autor desde tu perspectiva, transmutá sus mundos, analizá sus personajes y cambia la historia.

Diversificadores (próximamente)

Estos son temas OPCIONALES para complejizar tu abordaje, o por si no sabes por dónde empezar. A revelarse en la apertura, el 23 de julio.

  • La invasión es total: Tu juego aborda otros espacios diferentes a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires
  • Derechos del pueblo: Tu juego hace referencia al acceso de adaptación de obras clave para la cultura nacional.
  • Profundidad de campo: Tu juego adapta alguna de sus obras menos conocidas, dejando de lado El Eternauta.
  • Héroe Colectivo: Tu juego tiene que mostrar que nadie se salva solo.



Recorridos:

  • Sábado 18 de mayo, a las 15:00 hs - Ex-ESMA, Libertador 8151, CABA.
  • Miércoles 22 de mayo a las 15:00 hs - Estadio Monumental River Plate, Av Pres. Figueroa Alcorta y Av. Guillermo Udaondo.
  • Miércoles 29 de mayo a las 15:00 hs - Casa de Héctor Germán Oesterheld - Rivadavia 1985, Béccar, Provincia de Buenos Aires.
  • Sábado 1 de junio a las 15:00 hs - Estadio Monumental River Plate, Av Pres. Figueroa Alcorta y Av. Guillermo Udaondo.

Charlas - Ciclo de Homenaje:

Las charlas presenciales se darán en Espacio Memoria y DDHH (Ex-ESMA) Edificio 4 Columnas, Libertador 8151, CABA. Todas las charlas (presenciales y virtuales) serán transmitidas en vivo en los canales de Youtube y Twitch de Acción Dev.

  • Martes 25 de junio a las 19hs Charla Virtual
    “De la Biblioteca a la mesa: Creando aventuras a partir de obras literarias”. Matías Gayesky.
  • Viernes 28 de junio a las 19hs Solo presencial. 
    Proyección "Me encontrarás en lo profundo del abismo" de Matías Rispau.
  • Martes 6 de julio a las 14hs, Charla presencial y virtual
    “Una Buenos Aires en el Abismo: Del Cine al Videojuego”, por Matías Rispau.
  • Martes 9 de julio a las 19hs, Charla virtual.
    “La secuela de El Eternauta que no se vio” Carlos Barocelli.
  • Viernes 12 de julio a las 19hs, Charla presencial y virtual.
    "DISEÑO NARRATIVO DEL ETERNAUTA: viaje y construcción del héroe colectivo"
  • Jueves 18 de julio a las 19hs, Charla virtual.
    “Panel Creadores Eternauticos: Llevando a Juan Salvo al plano lúdico”.
    Invitados: David T. Marchand, Matiás Gayesky, Arleka de Punga64 y Ciro Mendoza. Moderado por Borza




¿Puedo participar en forma individual o en equipo?

¡Ambas! La participación puede ser en equipo o de manera individual. Podés unirte a nuestro nuevo servidor de discord, o sino más abajo encontrarás links a las comunidades de devs (desarrolladores de videojuegos) con las que estamos colaborando, donde podrán encontrar personas para armar un equipo.

¿Tengo que participar de los talleres y actividades previas?

No, no son obligatorias. Sin embargo, recomendamos sumarse a las mismas para tener acceso a una formación técnica/temática más amplia, y poder así crear el mejor proyecto posible.

¿Tengo que crear un juego nuevo para la jam?

Los juegos presentados pueden pertenecer a proyectos ya en desarrollo, o ser creados para este evento. 

También pueden participar en otras jams en simultáneo, siempre que se apeguen a la temática.

¿Hay alguna limitación?

El juego debe respetar los derechos de autor. Esto quiere decir que NO se podrán usar imágenes ni nombres de la obra, usando en su lugar paralelismos, metáforas o construcciones de mundo equivalentes. Tomen esto como un ejercicio de adaptación particularmente desafiante, impulsado por los herederos de la obra ¿Cómo hablamos de lo nuestro, trascendiendo limitaciones anti populares?

El juego puede realizarse sin limitaciones de engine ni soporte. Pueden ser digitales, de mesa, manuales de rol, ficciones interactivas o híbridos. Lo importante es la conciencia, no el medio. Se permite reutilizar código y assets existentes (pero se ruega dar los créditos apropiados). 

Se incentiva que el idioma de las entregas sea el Español, dejando libre la posibilidad de añadir más.

Cualquier tipo de contenido sensible o inapropiado para algunas audiencias debe estar señalizado dentro del juego o en la descripción del mismo.

¿Qué pasará con lo entregado?

Quienes publican retienen completamente los derechos (y responsabilidades) sobre las obras publicadas. Los juegos deben estar disponibles de forma gratuita, y no podrán ser comercializados sin el consentimiento explicito de los retenedores actuales de los derechos de la obra original. 

La jam y quienes la organizan no se hacen responsables por los contenidos que puedan ser creados durante el evento, quedando estos a apreciación subjetiva del público y a responsabilidad de sus respectivos creadores y creadoras.  Los organizadores de la jam se reservan el derecho de llevar a juegos seleccionados a eventos para exposición y debate de la experiencia en ámbito de interés cultural y académicos.

OrganizanAcciónDev y Espacio Memoria y DDHH (Ex-ESMA)

Contacto directo a: acciongamedev@gmail.com

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