Una Gamejam Diferente
En Plata Pez podrás dar rienda suelta a tu imaginación y dejarte llevar en la primera Game Jam de Virtual Soul donde todo vale.
Plata Pez es una propuesta que, en contraposición a otras Jams que se desarrollan en nuestra universidad, busca un ambiente lejos de la competitividad que fomente la innovación y la búsqueda de proyectos e ideas únicas entre los talentos que nos rodean. Buscamos crear el espacio idóneo para que expreséis vuestras ideas más retorcidas, vuestros mundos más oscuros y vuestra identidad menos maquillada.
Una Game Jam es un concurso de desarrollo de videojuegos que deben ajustarse a unos plazos y temática concretos. En Plata Pez se podrán presentar juegos, ideas, experiencias, juegos de mesa, o cualquier cosa que desees compartir. La temática y formato de la Jam se revelarán el día 12 de diciembre a las 19:00, y tendréis hasta las 19:00 del 16 de diciembre para entregar vuestros proyectos.
Además, contaremos con una sesión postmortem donde, de manera presencial, podréis compartir vuestro trabajo y echarle un ojo al resto de proyectos presentados en la Jam. Esta se celebrará el 18 de diciembre, de 17:00 a 20:00 en la Universidad Rey Juan Carlos (Campus de Móstoles). Asistir no es obligatorio para participar en la Jam, pero sí se recomienda si quieres formar parte de toda la experiencia y de las sorpresa que ocultamos para ese día.
Plata Pez propone un formato de Jam único que os permitirá encajar vuestras ideas más radicales en un marco común, y que, al mismo tiempo, hará que os exprimáis los cerebros para encontrar conceptos nuevos.
En Plata Pez tendréis que CREAR TU PROPIA TEMÁTICA para la Jam.
¿Cómo funciona?
Tendréis que crear vuestra temática a partir de la lista de palabras aleatorias que tenéis arriba. Para hacerlo, tenéis que crear una frase coherente que acompañe a vuestro juego.
Al final, tendréis una puntuación en función de cuántas palabras hayáis incorporado a vuestro tema. Las palabras de distintos colores tienen diferente valor:
Los pronombres, determinantes, preposiciones y conjunciones pueden añadirse libremente. Las palabras pueden admitir ligeras transformaciones (ejemplo: misterio -> misterioso). Además, podréis añadir una palabra extra a vuestra temática.
Historia [1] + Increíble (palabra extra) + Bombardeo [3] + Chicle [3] = 7 PUNTOS
Última (palabra extra) + Bala [3] + Las-Vegas [6] = 9 PUNTOS
Los temas como veis tienen que ser frases completas y no palabras aleatorias.
Cabe destacar que tener un tema que acumule muchos puntos no es vital para participar en la jam, si no que sencillamente una de las categorías de premio será para aquel proyecto que halla conseguido integrar el tema con la mayor puntuación. Esto también implica que si un juego tiene la temática con mayor número de puntos, pero no incorpora ese tema en el juego, no será válido.
Cuando subáis el proyecto a la jam podréis rellenar un campo con vuestro tema, además de añadir una explicación si es necesario en vuestras páginas de itch.io. Ojo, el tema no tiene que ser el título del juego, se adjunta a parte.
Para cualquier duda podéis consultar por Discord :)
Aunque Plata Pez no tiene jurado, los juegos se clasificarán en función de vuestros votos en base a cuatro categorías.
La categoría más importante. Recoge el gameplay, la música y sfx, el diseño, el arte.... Resume cómo de bien te lo has pasado jugando al juego, y cómo lo valoras dentro del marco y contexto de su creación.
¿Cómo de original es la propuesta? ¿Valoras positivamente la innovación de este proyecto? Esta categoría no va ligada solo a la temática que haya sido ideada, si no a todo el proceso de toma de decisiones del juego (ambientación, concepto, mecáncias...)
¿Valoras positivamente el mensaje que transmite el juego? Recuerda que, en un videojuego, el mensaje no se transmite únicamente a través de la historia y el guión.
Si el juego está hecho en un motor que le puso las cosas difíciles a sus creadores, si el juego ha sido desarrollado solo por una persona, si incorpora sistemas muy avanzados en su programación...
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Recordad que aunque esta Jam tenga puntuaciones y ranking su objetivo último es que todos lo pasemos bien y hagamos grandes proyectos. Las votaciones no están controladas ni en manos de un jurado profesional por lo que, por favor, no os lo toméis demasiado en serio si los votos no salen como esperabais.
Aunque en Plata Pez apostamos por una GameJam de filosofía muy abierta, hay ciertos principios inquebrantables que son necesarios para asegurar que todo el mundo tenga una buena experiencia.
1. Queda terminantemente prohibido el uso de IA generativa para la creación de ningún tipo de asset en los proyectos de Jam. Cualquier proyecto que incluya música, arte, guión, etc. generados por una inteligencia artificial será borrado de la página de la Jam.
2. El uso de assets de terceros está límitado a aquellos que sean de uso libre. Aunque a todos nos gustaría crear un juego con nuestra canción favorita, vuestros proyectos tendrán que limitarse a usar assets que estén etiquetados como libres de derechos. Además, vuestros juegos deben acreditar a todas las personas que hayan aportado al proyecto en cualquier manera o forma, ya sea dentro del juego o en vuestras páginas de itch.io.
3. Puedes presentarte solo o en grupo. El tamaño de los grupos no tiene número máximo.
4. Aunque el contenido explicito y para mayores de 18 está permitido en los proyectos presentados, se considerará retirar de la Jam los proyectos que puedan resultar ofensivos o de mal gusto, así como excesivamente explícitos.
5. Se exige respeto y buen rollo hacia todos los participantes. Cualquier comportamiento en contra de esta idea puede ser penalizado eliminando el proyecto de la página de la Jam.
Esperamos de corazón que lo paséis bien y que disfrutéis tanto haciendo vuestros juegos como jugando a todo lo que está por venir en Plata Pez. Nos vemos. Cuando acabe todo.
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