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Don't Kill ANYTHING's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Game design | #1 | 4.000 | 4.000 |
Gráficos | #1 | 4.667 | 4.667 |
Tema | #2 | 4.667 | 4.667 |
Diversão | #2 | 3.667 | 3.667 |
Audio | #3 | 2.667 | 2.667 |
Overall | #3 | 3.933 | 3.933 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Game design: domerei um pouco pra entender oque tinha q fazer no jogo apos pegar o chip, por falta de tutorial ou influencia de hud, e não consegui passar da 4 fase Diversão: depois que aprendi a jogar consegui conseguir me divetir um tanto, tem q ver os levels design pra poder conseguir potencializar isso Tema: Achei incrivel pq bateu c pandemia, e ele ta carregando acho q um pote de batéria ou acido, Graficos: Graficos são bem OK, e uma pergunta a personagem laranja seria uma referencia a Jackie do Jack Chan? Audio: O audio tava meio estranho, pq ele solta um grave mto alto quando morre, acho q poderia ser outro som no lugar
- O jogo possui uma identidade visual clara e bacana. O game design está nítido e é possível compreender o que os inimigos representam. Só senti falta de um tutorial. A repetição do som do líquido sendo derrubado está abafando os outros sons do jogo, precisa de uma revisão.
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