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Regeaventura's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema | #31 | 1.167 | 1.167 |
Criatividade | #32 | 1.500 | 1.500 |
Apresentação | #33 | 1.667 | 1.667 |
Diversão | #34 | 1.333 | 1.333 |
Overall | #36 | 1.417 | 1.417 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Não vi em nenhum lugar a implementação do tema, se ela existia, este jogo falhou em apresentar isso ao jogador. As mecânicas são interessantes mas não parecem ter uma real ligação entre si, são features desconexas que não parecem apontar numa mesma direção. O sistema de morte é punitivo fazendo você retornar do início mesmo que tenha ido até bem longe no jogo, o que desmotiva a continuar jogando. O feedback visual deixa a desejar e o conceito parece ambicioso para um projeto de 7 dias, eu aconselho a priorizar qualidade acima da quantidade na próxima, ao invés de várias fases mais ou menos, uma fase bem polida e bem executada seria bem melhor.
- Obrigado por participar, adorei a arte do seu jogo, falta acertar algumas mecânicas, a parte de ficar pequeno ficou difícil de enter o que fazer. no inicio quando vc chega na planta e ela não é destruída mesmo você estando com arma achei um pouco frustrante. você poderia deixar deixar ele sem a espada até ele chegar no primeiro portal. ao chegar ele ganharia a espada, algo assim. Parabéns pelo seu jogo.
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Comments
Eu já vi esse personagem em outro jogo ;-;
qual jogo?
ah sim, todos os assets desse game eu fiz do zero heeh, deve ser parecido mesmo já q fiz um explorador/arqueólogo genérico
Hey, parece que tu ta usando umas músicas que não podem ser usadas fora do youtube sem a permissão do artista