This jam is now over. It ran from 2021-08-08 06:00:00 to 2021-08-22 05:59:59. View results

¿Qué es el reto semanal?

Cada semana desde el 17 de julio hasta la semana antes del GameJam+ vamos a preparar un reto semanal para que puedan practicar sus habilidades de desarrollo de videojuegos y trabajo en equipo.

Cada reto va a incluir una serie de "reglas" o puntos específicos para que cada equipo practique y aprenda algo nuevo.

Para participar simplemente sube tu juego a este jam.

Vamos a emitir un certificado al equipo ganador de cada reto.

El reto de esta semana

Diseña un juego de Sigilo

Reglas del reto

  1. Programa tus propias mecánicas.
    1. Puedes hacer el juego en cualquier engine
    2. La mecánica principal debe ser una mecánica de sigilo
    3. El juego debe una mecánica de movimiento
    4. El juego debe tener algún tipo de enemigos, pueden ser móviles o estáticos
    5. Los enemigos deben ser capaces de detectar al personaje
    6. El personaje debe ser capaz de ocultarse de los enemigos
  2. Diseña y anima los personajes y elementos de UI
    1. En un juego de sigilo es indispensable que el jugador sepa si está ocultándose efectivamente
    2. En un juego de sigilo es indispensable que el jugador distinga cuando un enemigo lo puede detectar y cuando no
  3. Innova con las mecánicas
    1. El movimiento puede ser top-down como en Metal Gear, o side-scrolling como en Mark of the Ninja
    2. Piensa en formas innovadoras para esconder al personaje
    3. Piensa en un par de gadjets que ayuden al personaje

Materiales de Referencia

Para este reto les dejamos algunos enlaces de apoyo:

Submissions(1)

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Juego anti arquitectura hostil
Strategy