¿Qué es el reto semanal?
Cada semana desde el 17 de julio hasta la semana antes del GameJam+ vamos a preparar un reto semanal para que puedan practicar sus habilidades de desarrollo de videojuegos y trabajo en equipo.
Cada reto va a incluir una serie de "reglas" o puntos específicos para que cada equipo practique y aprenda algo nuevo.
Para participar simplemente sube tu juego a este jam.
Vamos a emitir un certificado al equipo ganador de cada reto.
El reto de esta semana
Diseña un juego de Sigilo
Reglas del reto
- Programa tus propias mecánicas.
- Puedes hacer el juego en cualquier engine
- La mecánica principal debe ser una mecánica de sigilo
- El juego debe una mecánica de movimiento
- El juego debe tener algún tipo de enemigos, pueden ser móviles o estáticos
- Los enemigos deben ser capaces de detectar al personaje
- El personaje debe ser capaz de ocultarse de los enemigos
- Diseña y anima los personajes y elementos de UI
- En un juego de sigilo es indispensable que el jugador sepa si está ocultándose efectivamente
- En un juego de sigilo es indispensable que el jugador distinga cuando un enemigo lo puede detectar y cuando no
- Innova con las mecánicas
- El movimiento puede ser top-down como en Metal Gear, o side-scrolling como en Mark of the Ninja
- Piensa en formas innovadoras para esconder al personaje
- Piensa en un par de gadjets que ayuden al personaje
Materiales de Referencia
Para este reto les dejamos algunos enlaces de apoyo: