4o Game Jam organizado por la comunidad más grande de habla hispana sobre Unity: Unity3D en Español =)
Tema del JAM: Clásicos de Ayer y Hoy
La idea del tema es crear un juego propio inspirado o basado en algún juego clásico ya existente, pueden inspirarse en clásicos retro de arcadias o consolas o de clásicos actuales, incluso pueden inspirarse en 2 juegos al mismo tiempo.
BASES DEL GAME JAM
- La duración del game jam será de 1 semana con 1 día adicional para publicar (8 al 16 de Abril de 2017).
- Los juegos deberán apegarse a un tema en especifico que será anunciado el día del inicio del Game Jam.
- Los juegos podrán ser de cualquier tipo (2D, 3D) o género siempre y cuando se apeguen al tema especificado.
- Los juegos deberán ser realizados con el engine Unity3D.
- Los juegos si cuentan con textos éstos deberán ser en Español.
- Los equipos para desarrollar los juegos podrán estar conformados desde 1 hasta N personas.
- Los juegos podrán incluir assets gratuitos o creados por los integrantes del equipo.
- Los juegos deberán ser subidos en ésta página (http://itch.io/jam/retroclassics).
- Los juegos deberán ser publicados en formato Web o ejecutable para descarga en PC o Mac mediante ésta página (se recomienda publicar en varios formatos para que todos puedan probar sus juegos).
BASES ADICIONALES DEVHR (OPCIONALES)
Las siguientes bases son una extensión de las reglas anteriores y son para aquellos interesados en que su juego tenga un espacio en el Foro Internacional del Juego DevHr en Sptiembre de 2017, (DevHr seleccionará los mejores productos).
- Si deseas que tu juego sea mostrado en la galería interactiva del DevHr, además de las bases anteriores deberá tener un estilo Hi-Bit (Conocer estilo Hi-Bit).
- Si deseas que tu juego sea mostrado en la pantalla de Leds del Centro de Cultura Digital durante DevHr, además de las bases anteriores deberá tener una resolución de 940 x 144 px.
ACLARACIONES
- Todo aquel juego que no cumpla con lo estipulado en las bases (excepto bases adicionales) será eliminado del Jam.
- A partir del día 8 y hasta el 16 de Abril de éste año, en ésta pagina se podrán subir los juegos.
PREMIOS
- Reconocimiento de parte de la comunidad.
- Al final del Jam se hará una votación en la comunidad para definir el proyecto favorito. El equipo con el proyecto más votado recibirá un premio por parte de Unity Technologies.
- Adicionalmente el equipo con el proyecto más votado podrá recibir una plática de crowdfunding por parte de Kickstarter México y DevHr.
* Recordemos que la naturaleza de los Game Jam no es competir sino convivir y sobre todo crear, la idea de los premios es solo un reconocimiento que se da a los proyectos favoritos de la comunidad.