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A jam submission

picoSHOTView game page

Inspirado no Tiro OlĂ­mpico, desafie sua precisĂŁo em um jogo retrĂ´ de tiro ao alvo!
Submitted by andreyneto — 1 day, 7 minutes before the deadline
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picoSHOT's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Criatividade#15.0005.000
Visual#14.3334.333
Temática de RETROlímpiadas#15.0005.000
Overall#24.5834.583
Execução#34.0004.000

Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • picoSHOT Ă© um jogo inspirado na modalidade de tiro das olimpĂ­adas, achei a proposta muito boa, e Ă© bem executado, a versĂŁo enviada no itchio teve alguns problemas tĂ©cnicos, entĂŁo considerei ambas as versões da página e a versĂŁo com ajustes enviada no Discord. Justamente, descontei um ponto na execução, mas nĂŁo desmerecendo o trabalho incrĂ­vel.
  • Rapaz, to escrevendo aqui ainda nĂŁo vi a opiniĂŁo dos outros jurados, mas eu adorei o jogo! Acho que tem tudo pra ganhar, adorei como vocĂŞ conseguiu criar 4 manobras Ăşnicas, mas eu acho que faltou uma coisinha pra deixar a execução excelente, acho que pra completar o loop de um jogo nesse estilo, quando finaliza poderia salvar o highscore total pra gente jogar novamente e tentar bater, quem sabe atĂ© um sistema pra escolher 3 letras do nome na highscore, mas super entendo que isso Ă© difĂ­cil, que eu saiba GB Studio nĂŁo faz isso nativamente. Gostei muito dos seus gráficos, todos originais, uma dica pra levar pra outro nĂ­vel seria tirar proveito do novo tileswap que foi implementado nativamente na versĂŁo 4 do GBS, Ă© Ăłtimo pra criar pequenos loops de animação na água, ou mesmo nos sprites das bandeiras e das pedras, com poucos pixels pra lá e pra cá vocĂŞ criaria um segundo frame que acho que seria um detalhe legal de ambientação pra gente sentir o vento e a agua se movendo. Mas tá top, curti como as mĂşsicas combinam com a ambientação, vocĂŞ deixou o level hard com ambiente notuno e uma musica maneira, esses detalhes criaram bem a sensação clássica de quando chegavamos num boss em retro games, curti!

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Comments

Host

Mandou muito mano! Isso ae tá bom de mais! Redondinho!