Play game
Cold Case (Thai/Eng)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Theme | #7 | 4.005 | 4.200 |
Story | #10 | 3.909 | 4.100 |
Horror | #10 | 3.528 | 3.700 |
Gameplay | #11 | 3.623 | 3.800 |
Presentation | #12 | 3.719 | 3.900 |
Overall | #13 | 3.734 | 3.917 |
Creativity | #15 | 3.623 | 3.800 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How did you choose to implement the Theme: Dark Streets in your game?
The horror come from dark street.
There are dark street in front of the station.
Did you implement any of the optional Bonus Challenges, and if so, which ones?
Urban Horror => Police station is in the city
Serve and Protect => Protagonist is a police officer
Did you create your game in RPG Maker?
Yes
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
That was pretty good!
I've watched Last Shift years ago, it's a great idea to draw inspiration from it. It was a really good movie.
The story was really interesting, the chases were intense but could be done better. Don't use the default route option, instead do this:
In the event itself, choose custom route, then type this script:
this.moveStraight(this.findDirectionTo($gamePlayer.x, $gamePlayer.y));
This will prevent the event from getting stuck on walls, for example, and will create the desired chase.
I'm afraid you forgot something incredibly important though, which risks the realism of your game:
..
.....
................
Donuts
สวัสดีครับผม ขอขอบคุณที่ส่งเกมเข้าร่วม RPG Maker Horror Jam ครั้งที่ 5 นะครับขออนุญาตรีวิวเป็นภาษาไทยเลยนะครับ จะได้ง่ายต่อการรีวิวด้วย (แต่ตอนเล่นผมเล่นภาษาอังกฤษนะ ฮา)
เนื้อเรื่อง
ไม่เลวเลยครับ เล่าได้น่าติดตามและน่าค้นหาดี แอบเห็นการเล่นเรื่องการทำพิธีกรรมไรด้วย ตอนเปิดเผยก็ถือว่าแม้จะอยู่ในการคาดเดาได้ แต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าทำให้เนื้อเรื่องด้อยลงครับ ชอบที่เนื้อเรื่องมันค่อนข้างจะเคลียร์มาก ๆ ในเกมมีอธิบายหมดแล้วว่ามันมีอะไรเกิดขึ้นบ้างส่วนหลังจบเกมก็ให้ผู้เล่นตีความเอาเอง
เกมเพลย์
พื้นฐานเกมสยองขวัญทั่วไป ไม่มีจุดให้ติเป็นพิเศษครับ ทำได้ดีตามมาตรฐาน จะมีตรงฉากไล่ล่า ส่วนตัวรู้สึกฉากไล่ล่ามันไม่ค่อยดุเท่าไหร่ คือมันไม่ดุเพราะ AI มันด้วย ลองปรับมูฟเมนต์จาก Approach เป็น Custom --> Move Toward Player มันน่าจะดุกว่านี้ประมาณนึงเลย
อ๋อใช่พวกตึกที่เข้าไม่ได้อยากให้มีบทพูดขึ้นสักหน่อยครับ ไหน ๆ ข้าวของในโรงพักอุตส่าห์ใส่รายละเอียดมาเยอะและดีมาก ๆ แล้ว
บรรยากาศ
บรรยากาศอึมครึมดีครับ จะใช้ Assets สไตล์ไหนแต่ถ้าวางบรรยากาศหรือวาดแมพดี ๆ ก็ทำให้บรรยากาศไม่น่าไว้ใจได้ เป็นส่วนนึงที่ผมชอบมาก ๆ เลย
โดยรวมสำหรับเกม RPG Maker Horror เกมแรกแถมทำในแจมแบบนี้คือดีเลยครับ พัฒนาต่อไปนะครับ :)
ขอบคุณสำหรับการเล่นและคำติชมนะคะ