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Donjon par Ceramique's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Inventiveness / Inventivité | #17 | 3.000 | 3.000 |
Gameplay / Systèmes de jeu | #25 | 2.154 | 2.154 |
Overall / Note globale | #31 | 2.000 | 2.000 |
Storytelling & Writing / Écriture et narration | #32 | 1.769 | 1.769 |
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance | #36 | 1.615 | 1.615 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Language
Français
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Comments
C'est clairement un test de ta part mais c'était quand même sympa de voir le résultat de tes expérimentations avec le logiciel !
Alors en effet le jeu est court, n'a pas de sens, et ne constitue pas ce qu'on attendrait d'un "bon jeu" mais perso j'ai trouvé ça cool de voir ce que t'avais essayé de créer : le système de plateforme un peu bugé, bah c'est cool que t'aies essayé et ça fonctionne pas si mal en vrai, les énigmes sont pas très compliquées, mais tant mieux si ça t'a entrainé !
J'ai l'impression que tu as utilisé cette jam comme prétexte pour essayer des trucs, bah je peux te faire un retour là-dessus : t'as de bonnes idées et si tu continues de travailler dessus, je suis sûr que pour la deuxième jam, tu pourras créer de super systèmes/énigmes.
Bonne continuation pour la suite en tout cas !
Merci, tu as compris ma démarche et la prochaine sera beaucoup mieux, j'ai déjà travaillé sur le level design et le graphisme, maintenant je vais m'attaquer au son pour après prendre le reste du temps indeterminé jusqu'à la prochaine jam pour travailler les énigmes. Merci beaucoup ça fait chaud au kokoro
Let's be honest here. The gameplay is not that great, nor are the maps, but I don't think you developed the game for those two aspects. After focusing on the dialogues, I really liked them. I felt like there was a subtle sense of humor, and it's great that you didn't push it further as it would have deteriorated the quality of the game instead of enhancing it. I also liked the little references here and there.
I don't know if this is your first game, but in my opinion it would be unjust to judge this game following basic game criteria, and it'd be better to take into consideration the intentions of the dev.
Hi thanks for the comment.
It is my first game, and I hav the wish to exploit RPG Maker in a different point of view. But I learned a lot of things.
I'm allready working on a new title and be sure, it will be a new experience and a complete game without bug.
Autant j'aime beaucoup les idées, autant en l'état elles sont difficilement jouables.
Le platformer était sympa même si très buggé (je sais pas comment j'ai fait mais j'ai trouvé un escalier invisible pour longer la partie droite de l'écran et arriver directement au monsieur, entre autres).
Les maps font un peu vides, même pour un jeu très axé énigmes.
Enfin voilà, c'est plein de bonne volonté, ça mériterait plus de temps pour être perfectionné mais en l'état et si c'est bien ton premier jeu, c'est un joli début. ^^
Bonne continuation.
Ouais je vois les lacunes de mon premier titre, j'ai déjà plein d'idées pour la suite.
Mes connaissances et ma technique ont évolués au fur et à mesure de temps passé. Je n'ai pas souhaité corriger les erreurs des premiers niveaux pour vraiment montrer la progression.
Après la phase de plateforme est certes dégueulasse, le développeur l'avoue même mais je voulais tester des trucs. Merci de ton commentaire. Il est constructif et j'en tiendrai rigueur pour mon prochain projet qui me trotte dans la tête.
Sinon, quitte à repartir en arrière, autant changer légèrement les énigmes parce que là on n'a rien à faire donc ça ne sert pas à grand-chose, même pour le lol.