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A jam submission

L'AntiquaireView game page

Créé pour la RPG Maker Jam 2
Submitted by Amethysts

Play game

L'Antiquaire's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Storytelling & Writing / Écriture et narration#43.7503.750
Originality / Originalité#53.6253.625
Overall / Note globale#63.5633.563
Aesthetics & Mood / Esthétique et ambiance#93.1253.125
Gameplay / Systèmes de jeu#132.8752.875

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Language
Français

(FR) Quelles ressources (images, musiques, sons) sont personnelles et lesquelles sont d'auteurs tiers ?
Tout est personnel (ou provient de RPG Maker de base) excepté un script de "déplacement retardé" (écrit par "RPG Maker Source" , voir www.rpgmakersource.com)

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Comments

Un petit jeu court mais chouette !

Lors de ma première partie, j'ai compris que je me faisais avoir après le premier coup de batte sur la pinata, j'ai voulu arrêter mais j'ai pas compris ce qu'il fallait faire pour débloquer la fin n°1 donc j'ai repris mon cassage de pinata en me disant "Dommage qu'on soit obliger de casser la pinata, ça aurait chouette d'avoir un autre choix !"
Puis en terminant cette première partie, et en voyant s'afficher "Fin n°2" j'ai compris qu'il y avait une autre solution a cette histoire et j'ai finalement eu la fin n°1, donc j'imagine que ton jeu a bien fonctionné sur moi !

En soit le thème est respecté et c'est plutôt sympa de jouer à ce petit jeu, mais la fin n°1 me parait un peu mal écrite : lorsque le soldat arrive et qu'il voit notre héros avec une batte en main et deux personnes inconscientes, il l'écoute sans problème et accepte direct l'idée que le héros a été drogué  tandis que dans la fin n°2, les mêmes soldats ne veulent rien savoir et font totalement confiance à l'antiquaire (qu'ils savent pourtant malhonnête). Du coup, ça crée un décalage et ça donne l'impression que les deux fins ne vont pas ensemble car certains personnages réagissent à l'opposé en fonction de la fin vers laquelle on tend.


Mais bon, ça tient à quelques détails, l'histoire en elle-même est déjà plutôt chouette et c'est une bonne interprétation du terme "Illusion" je trouve, donc bien joué à toi !