Вечное противостояние косморыцарей науки и еретиков лженауки длится сотни лет. Настала пора положить этому конец!
Примкни к одной из фракции и помоги ей победить!
Как присоединиться к фракции:
— косморыцари - создай игру в жанре научной фантастики, основанную на реальной науке (например: генетика, квантовая физика, астрофизика и т.д.)
— еретики - создай игру в жанре фэнтези, где лженаука работает (например: астрология, нумерология, хиромантия и т.д.)
Выбери сторону, и да начнётся решающий бой!
Как определим фракцию-победителя? Посчитаем количество баллов у 5 лучших игр от каждой фракции. У кого больше - побеждает. Победа, как и выбор фракции, чисто фановый элемент.
Справка:
Геймджем посвящён двум праздникам - Дню науки (8 февраля) и Дню Дарвина (12 февраля).
- игра должна быть или в жанре научной фантастики, или в жанре фэнтези. В основе научной фантастики - реальная наука. В основе фэнтези - лженаука, которая работает в мире игры. Вы не ограничены в сеттинге - используйте чей-то (в рамках авторских прав), или свой собственный.
- соответствие одной из трёх предложенных тем. За несколько дней до старта мы попросим у вас предложить тему. Великий бог рандома определит три темы, любую из которых вы сможете выбрать для своей игры. Три темы опубликуем в день старта конкурса.
- весь игровой контент, включая арт и код должны быть сделаны строго во время джема с 10 по 16 февраля. Предварительная разработка не допускается. Исключение: кнопки меню и музыка/звуки (при условии, что есть право на их использование).
- игра не должна:
- игра, которая не соответствует требованиям будет снята с конкурса.
Это может быть шутер, приключение, стратегия, рогалик, платформер, РПГ, выживание, головоломка и т.д. Игровых жанров и поджанров миллиард, выбирайте на свой вкус.
Участвовать допускается в соло, или командой.
Важно! Максимальное количество участников в команде: 5. Если планируете участвовать командой, то её необходимо зарегистрировать в Дискорде, или в группе ВК - регистрация команд.
Unreal Engine, Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.
Веб или ПК (желательно Windows).
Регистрируемся в Google-форме. Так мы увидим сколько желающих и сможем с вами связаться в случае чего, например, напомнить о джеме.
Мастер-класс от школы игровых сценаристов "Нарраторика" (соло-участнику, или одному из команды).
Интенсив "Казуальный рендер" от онлайн-школы "ArtNest" (соло-участнику, или одному из команды).
Курс "Игровая графика" от Школы цифрового рисунка "СG LAB" (соло-участнику, или одному из команды).
3 тысячи рублей - если команда, сумма делится между всеми участниками команды. Денежный приз сможем выслать только на российские банковские карты.
Призы для 1-3 места от Школы анимации "Animation Club" одному участнику (соло, или из команды):
Сертификат на первый месяц любого курса школы.
Уникальный комплект записей Слёта аниматоров 2024 года с очень полезными вебинарами по разным IT-направлениям, в т.ч. 2D-, 3D-анимация и геймдев.
1-5 места: MiceGard от инди-студии Game Dynasty (каждый участник).
1-3 места: КингСим от инди-студии Fuzzy Pixel Game Studio (одному участнику - соло, или из команды).
1-3 места: Choice of Life: Wild Islands от инди-студии Blazing Planet Studio (каждый участник).
4-7 места: Choice of Life: Middle Ages 2 от инди-студии Blazing Planet Studio (каждый участник).
1 место: Василиса и Баба Яга от студии BABA YAGA GAMES (каждый участник).
1-3 места: The Witch's Cauldron от инди-студии Harvey Games (каждый участник).
1-3 места: iZolated от студии Crooked Road (каждый участник).
1 место: Iron Meat от Ивана Суворова и студии Retroware (одному участнику - соло, или из команды).
1 место: BlazeRush + Folk + JustAxe от геймдев-студии "Targem Games" (каждому участнику)
2 место: Folk + JustAxe от геймдев-студии "Targem Games" (каждому участнику)
3 место: на выбор Folk или JustAxe от геймдев-студии "Targem Games" (каждому участнику)
— Дипломы получат участники, занявшие 1-3 места.
— Остальные - сертификаты участника.
- российский биолог, популяризатор науки, научный журналист, писатель и блогер.
- автор книг "Сумма биотехнологии", "Защита от тёмных искусств", "Апофения", "Гарвардский Некромант".
- ведёт YouTube-канал, где с позиции науки развенчивает популярные мифы, рассказывает об ошибках мышления и борется со всеми видами мракобесия.
Александр Панчин напишет небольшие отзывы на игры, занявшие 1, 2, 3 места.
Александр Михеев — Работет в геймдеве больше 13 лет. Начинал с HOPA игр, которые выходили на BigFishGames. Позже стал разрабатывать игры для мобилок в разных жанрах: Match 3, Blast, MMO RPG. Поработал с крупными издателями такими как Alawar, Wargaming и Playrix. Сейчас продюсер RnD-направления в компании Playkot. Даст рецензии на 10 игр геймджема: 1-5 места, и 5 случайных игр с 6 по 25 места.
Иван Булыгин — Lead Game Designer в Far-Far Games. Даст рецензии на 10 игр геймджема: 1-5 места, и 5 случайных игр с 6 по 25 места.
Андрей Дронин — Более 25 лет в индустрии. Принимал активнейшее участие в создании и становлении отечественной игровой журналистики. Организатор фестиваля Keep Calm, Do Games и конференции Central Asia Game Show. В прошлом — евангелист Unreal Engine (Epic Games), биздев (Long Tale Games, Contrast Games), руководитель проектов, ментор акселератора "Начни Игру". Сейчас — соучредитель и директор по партнёрствам в Portal College, продюсер (издательство "Бомбора"). Даст рецензии на 10 игр геймджема: 1-5 места, и 5 случайных игр с 6 по 25 места.
Василий Скобелев — Ведущий левел-дизайнер. Блогер. Преподаватель онлайн-школы "Нарраторика". Работал над сериями игр Vector, Shadow Fight, Atomic Heart и War Robots. Даст рецензии на 5 игр геймджема - 1-5 места!
Алексей Курбатов — Блогер команды UNIO Production, занимается обзорами игр, техники и игровыми руководствами. Был экспертом по оценке игр Игропром 2024 и геймджема "Начни игру" 2024. Даст рецензии на 10 игр геймджема: 1-5 места, и 5 случайных игр с 6 по 25 места.
"Нарраторика: школа игровых сценаристов"
Школа цифрового рисунка "СG LAB"
Иван Суворов и студия Retroware