Если вкратце, вы берёте идею вашей игры мечты (или, если вы её уже создали, то любую достаточно вдохновляющую или забавную идею), пишете для неё дизайн-документ, чтобы сформулировать для себя основную суть, а затем создаете полноценную страничку этой воображаемой игры так, чтобы она привлекала внимание и вызывала желание открыть ту самую воображаемую игру у тех, кто увидит страницу.
В чём суть?
К 1 апреля создать дизайн-документ, а также полноценно и красиво оформить и опубликовать страницу игры на itch.io. Однако это должна быть не просто какая-то игра: это должна быть настольная ролевая игра вашей мечты (или вы просто очень хотите её написать), но которую вы ещё даже не начали.
В чём смысл происходящего?
Во-первых, научиться презентовать свои игры и красиво оформлять их странички на сайтах-магазинах: это может быть важно, когда ведущий или игрок просто сёрфит сайт вроде Итча, чтобы обнаружить что-то интересное.
Во-вторых, сделать первые шаги в сторону разработки того самого "проекта мечты", чтобы преодолеть страх чистого листа. Вы преодолеете самые страшные этапы: формулирование и выцеживание идеи, выбор атмосферы и тона, а также что-то типа маркетинга игры. Кроме того, вы сможете собрать фидбэк о том, насколько вообще интересна эта идея (считая количество комментариев, жалеющих, что это не настоящая игра).
В-третьих, это отличный первоапрельский розыгрыш!)
Правила:
- Итогом джема является заполненный дизайн-документ: можете взять тот образец, который приложен к джему, или нагуглить любой другой, — и заполненная страница Итча для несуществующего материала
- Непосредственная публикация ваших симулякров должна состояться с 25 марта по 1 апреля включительно
- Оформление страницы Итча должно быть более, чем просто обложка и небольшое описание. Играйтесь со шрифтами, выделением текста, цветами, подложкой, шапкой и прочими элементами страницы, которые Итч позволяет кастомизировать
- Текст страницы на Итче должен ясно давать понять, о чем ваш симулякр, при помощи технического текста (т.е. аннотации), художественной вставки или любого другого способа, который вам кажется подходящим для вашего материала
- Вы можете распоряжаться дизайн-документом по своему усмотрению, так как делаете его прежде всего для себя (и чтобы точнее сформулировать, о чём ваш симулякр собственно будет): вы можете опубликовать его целиком или частично при помощи функции Итча "Журнал разработки" либо вообще не показывать никому
- Вы можете делать работу для любого воображаемого материала в любом жанре, типе, с любой идеей и т.д.
- Никакого генеративного ИИ в оформлении и тексте, а также никаких материалов, неразрешённых для стороннего коммерческого и некоммерческого использования. Этот движ создан для того, чтобы вы творили сами и учились делать что-то, чего не умеете. ИИ — это чит, а чужие материалы — невежливо.
- Всю финансовую ответственность, расходы и прочие связанные с участием нюансы каждый участник берёт на себя
- Без нарушающего закон контента. Этим пунктом я снимаю с себя ответственность:)
Логотип Индюшатника вы можете ставить (и не ставить) на страницу симулякра по собственному усмотрению.
Полезные материалы
Диздок и логотипы
Шаблоны картинок для оформления страницы Итча
А вот что об оформлении пишет сам Итч
Дополнительные инструменты, которые помогут вам с оформлением