Submissions open from 2025-03-24 21:01:00 to 2025-04-01 21:03:00
Starts in
years
months
days
hours
minutes
seconds

Если вкратце, вы берёте идею вашей игры мечты (или, если вы её уже создали, то любую достаточно вдохновляющую или забавную идею), пишете для неё дизайн-документ, чтобы сформулировать для себя основную суть, а затем создаете полноценную страничку этой воображаемой игры так, чтобы она привлекала внимание и вызывала желание открыть ту самую воображаемую игру у тех, кто увидит страницу.

В чём суть?

К 1 апреля создать дизайн-документ, а также полноценно и красиво оформить и опубликовать страницу игры на itch.io. Однако это должна быть не просто какая-то игра: это должна быть настольная ролевая игра вашей мечты (или вы просто очень хотите её написать), но которую вы ещё даже не начали.

В чём смысл происходящего?

Во-первых, научиться презентовать свои игры и красиво оформлять их странички на сайтах-магазинах: это может быть важно, когда ведущий или игрок просто сёрфит сайт вроде Итча, чтобы обнаружить что-то интересное.

Во-вторых, сделать первые шаги в сторону разработки того самого "проекта мечты", чтобы преодолеть страх чистого листа. Вы преодолеете самые страшные этапы: формулирование и выцеживание идеи, выбор атмосферы и тона, а также что-то типа маркетинга игры. Кроме того, вы сможете собрать фидбэк о том, насколько вообще интересна эта идея (считая количество комментариев, жалеющих, что это не настоящая игра).

В-третьих, это отличный первоапрельский розыгрыш!)

Правила:

  • Итогом джема является заполненный дизайн-документ: можете взять тот образец, который приложен к джему, или нагуглить любой другой, — и заполненная страница Итча для несуществующего материала
  • Непосредственная публикация ваших симулякров должна состояться с 25 марта по 1 апреля включительно
  • Оформление страницы Итча должно быть более, чем просто обложка и небольшое описание. Играйтесь со шрифтами, выделением текста, цветами, подложкой, шапкой и прочими элементами страницы, которые Итч позволяет кастомизировать
  • Текст страницы на Итче должен ясно давать понять, о чем ваш симулякр, при помощи технического текста (т.е. аннотации), художественной вставки или любого другого способа, который вам кажется подходящим для вашего материала
  • Вы можете распоряжаться дизайн-документом по своему усмотрению, так как делаете его прежде всего для себя (и чтобы точнее сформулировать, о чём ваш симулякр собственно будет): вы можете опубликовать его целиком или частично при помощи функции Итча "Журнал разработки" либо вообще не показывать никому
  • Вы можете делать работу для любого воображаемого материала в любом жанре, типе, с любой идеей и т.д.
  • Никакого генеративного ИИ в оформлении и тексте, а также никаких материалов, неразрешённых для стороннего коммерческого и некоммерческого использования. Этот движ создан для того, чтобы вы творили сами и учились делать что-то, чего не умеете. ИИ — это чит, а чужие материалы — невежливо.
  • Всю финансовую ответственность, расходы и прочие связанные с участием нюансы каждый участник берёт на себя
  • Без нарушающего закон контента. Этим пунктом я снимаю с себя ответственность:)

Логотип Индюшатника вы можете ставить (и не ставить) на страницу симулякра по собственному усмотрению.

Полезные материалы

Диздок и логотипы

Шаблоны картинок для оформления страницы Итча

А вот что об оформлении пишет сам Итч

Дополнительные инструменты, которые помогут вам с оформлением