This jam is now over. It ran from 2023-05-12 18:00:00 to 2023-05-29 18:00:00. View results
Bonjour Ă toutes et Ă tous et bienvenue sur cette Slimy Jam 3 !
J'espĂšre que vous allez bien et que vous ĂȘtes chaud pour une nouvelle jam endiablĂ©e ! đ„
Cette année nous allons repartir sur les fondations posées avec les précédentes éditions, à savoir un thÚme et des cartes optionnelles inspérées de la Godot Wild Jam. Mais en plus nous allons y ajouter un systÚme de buff/débuff qui ajouteront des bonus/malus de points ! Le but est non seulement d'équilibrer un peu mieux les points mais aussi de permettre de s'améliorer !
Vous trouverez toutes les infos nécessaire plus bas :)
VoilĂ voilĂ ! Bonne jam !
Eh oui direct la partie pas trÚs fun, mais elle est nécessaire alors lisez là attentivement svp car tous les jeux qui ne respectent pas ces quelques rÚgles seront retirés et brûlés sur le bûcher des hérésie pour nourrir le grand dieu Slimus
- Cette jam est rĂ©servĂ©e aux membres du discord Jardin des Slimes (vous y ĂȘtes Ă©videmment bienvenu si ce n'est pas le cas :)). Si votre pseudo discord n'est pas le mĂȘme que sur itch.io, faite-le nous savoir (DM Ă Roca Bleu ou Yumepix sur discord)
- Pas de contenu à caractÚre sexuel, gore, raciste ou toute autre chose inapproprié.
- Les votes doivent ĂȘtre faits avec franchise, ne descendez pas un jeu sous prĂ©texte que vous nâaimez pas la personne, et inversement.
- Le jeu doit-ĂȘtre gratuit, au moins le temps de la phase de vote.
- Il faut soumettre le jeu avant la deadline, aucun jeu ne sera acceptĂ© aprĂšs la fin. Seule exception : un bug majeur empĂȘche le jeu de se lancer
- Si vous ne faites pas le jeu en solo il faut le préciser
Le thÚme de la Jam est "Survie". Soyez créatifs ! Et bon courage !
Important : seul le respect du thĂšme est obligatoire, le reste c'est du fun :)
Fun - Dans quelle mesure vous vous ĂȘtes amusĂ© sur le jeu.
Concept - LâintĂ©rĂȘt ou lâoriginalitĂ© du thĂšme principal du jeu.
Utilisation du thÚme - Comment le jeu a incorporé le thÚme.
Chaque carte possÚde un nombre de point bonus indiqué en haut à droite. Si vous avez utilisé une ou plusieurs cartes, ajoutez les dans la description de votre jeu pour qu'elles soient prisent en compte (si elles sont effectivement validées en testant votre jeu)
Les cartes sont les suivantes :
- Graphismes perso créés pendant la jam (sans IA) : 1pt
- Musique/Sons perso créés pendant la jam : 1pt
- Questions du formulaire ajoutées à la description du jeu : 1pt
- Code mis à disposition de la communauté : 1pt
- Ajout d'une image de présentation du jeu sur la page itchio : 1pt
- Jeu réalisé en équipe : -1pt
- Utilisation d'assets récupérés : -1pt
C'est un peu l'Ă©toile de fin de Mario Party. Le but est ici de mettre un sondage sur le discord oĂč chacun vote pour son jeu coup de coeur et le gagnant rĂ©cupĂšre 1pt
Tout ça semble complexe et j'avoue que c'est presque fait exprĂšs đ
A la fin tous les points seront additionnĂ©es et le jeu avec le plus de points remporte la jam ! đ(ah ben c'est simple en fait)
note : évidemment moi grand Yumepix décideur dictateur de thÚme je ne m'inclurai pas dans le classement
Une carte Steam d'une valeur de 20⏠đž
(Ă noter que si c'est un groupe qui gagne la personne du groupe au choix qui recevra la carte, je n'ai pas encore le pouvoir de multiplication des cartes Steam ^^')
- Durée de la jam : du vendredi 12 mai au lundi 29 mai à 20h
- Vous pouvez utiliser n'importe quel moteur, librairie, ou mĂȘme pas de moteur
- Vous ĂȘtes libre d'utiliser des assets gratuits ou payants ou encore gĂ©nĂ©rĂ©s par IA, mais il faudra le prĂ©ciser dans la description
- Vous ĂȘtes libre de travailler en Ă©quipe, si c'est le cas le nombre de participants doit ĂȘtre prĂ©cisĂ© dans la description de votre jeu
- Liens vers les anciennes jams
https://itch.io/jam/slimy-jam-2
- AccĂšs au Discord du Jardin des Slimes
Voici quelques conseils pour profiter au mieux de votre jam :
- Prenez le temps de bien rĂ©flĂ©chir avec une feuille et un crayon. N'ayez pas peur de noter toutes les idĂ©es qui vous passent par la tĂȘte, tout ce que vous inspire le thĂšme, vous ferez le tri plus tard !
- Planifiez votre temps pour ne pas ĂȘtre pris au dĂ©pourvu Ă la fin. 3 semaines ça peut sembler long, mais attention aux imprĂ©vus !
- Restez simple : mieux vaut une seule idée bien exécutée que pleins d'idées non implémentées
- Gardez un Ă©quilibre : c'est la raison pour laquelle cette jam dure 3 semaines, pour ne pas se mettre la pression tout en ayant une deadline
- Prototypez d'abord : je sais que c'est pas toujours facile, on a tendance à vouloir se lancer directement dans le code ou dans les graphismes, mais attention à la perte de temps si vous vous rendez compte que finalement qqch ne va pas ou que votre idée a évoluée
- Amusez-vous : c'est bien ça le plus important !
Ajoutez la section ci-dessous dans la description de votre jeu (non obligatoire mais ça rapport en point... je dis ça je dis rien đ)
Temps passé sur la création du jeu : Moteur utilisé : Autres logiciels utilisés : Principale problématique rencontrée : Chose que vous feriez différemment dans une prochaine jam :
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