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A jam submission

Light, After The WarView game page

Solve puzzles and restore light in a world that has fallen into darkness.
Submitted by Flyber (@JNunes44398) — 3 hours, 27 minutes before the deadline
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Light, After The War's itch.io page

Tema escolhido
Plataforma 2D

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Submitted(+1)

O jogo tem um bom potencial, porém as mecânicas são um pouco obscuras.
Na primeira vez que joguei, eu não passei pelo cano, eu passei pela parte de cima do cenário, já na segunda vez eu entendi que era necessário reduzir o tamanho da bolinha, um tutorial bem básico faria muito bem, como a mecânica é um pouco diferente do convencional.

O puzzle de acender a lâmpada, sinceramente não consegui entender como funciona, tentei de tudo e por nada conseguia deixar a bolinha sobre o botão. 

Algo que me incomodou um pouco no jogo, foram as colisões da parede, as vezes estou pulando e esbarrando em uma parede reta e a bolinha fica simplesmente travada, não consigo pular, me parece que está usando um colisor circular e talvez ainda usando o plugin física, neste caso para o jogo fluir bem, seria bom não ter tanto atrito, pois isso reduz drasticamente a mobilidade do jogador.

Descobri um bug bem bizarro no jogo.
Este bug ocorre na seguinte situação.
Se eu segurar o botão de encolher e encolher até o máximo, se eu continuar segurando o botão, o personagem começa a crescer infinitamente, veja imagem abaixo.

Developer(+1)

kkk era pra passar por cima mesmo, pra acender a lâmpada vc tem q ativar um gerador q solta água pelo cano que vai deixar o pistão ativado, procure no mapa, o bug do Z eu vi mas tinha tanta coisa pra fazer e eu não tinha tempo, que eu deixei passar por falta de tempo, erro meu. eu não usei o plugin de física por que ia dropar muito frame, meu computador não tem um bom desempenho, então resolvi não usar. mas obrigado pelo feedback, espero q tenha gostado.

(+1)

As mecânicas são interessantes, mas senti falta de um level design que ensine o jogador a usá-las.

Mesmo com a descrição dos comandos na página, me perdi um pouco, sobretudo no de encolher (o feedback visual não contribui pra compreensão).

Visualmente é bonito, talvez um pouco mais de contraste, mas é bem agradável.

Host(+1)

Consegui completar o game em 23 minutos. Gostei bastante dos poderes do Light, apesar da implementação não ter ficado 100%. 

Assim que vi as imagens do game, pensei que daria para subir os terrenos, já que o personagem é uma esfera. Porém não há isso. O jogo ficaria muito mais fluído se pudesse subir nos terrenos irregulares. O bug que faz grudar na parede também não 'ajuda' muito na hora de jogar. 

Gostei dos gráficos, só achei o primeiro nível sem muito contraste entre o fundo e o que está na frente (Apesar da neblina). Demorei um pouco a entender a HUD, talvez um ícone ao lado do contador de luzes ajudaria. Som e música estão impecáveis, não senti falta de nada. 

O enredo em si é simples, mas gostei de ver o final. 

Parabéns pelo trabalho!