This jam is now over. It ran from 2023-02-15 03:00:00 to 2023-03-01 02:59:59. View results
UAU. Você é o bichão mesmo, hein? Muito obrigado. Agora, os Juízes tem o prazo de 24 dias para analisar seu jogo e votar. As notas serão divulgadas no dia 25/03/2023 em um vídeo de estreia no canal do Host Canal do Ricky. Porém não é só isso! Todos os jogos que recebemos serão jogados por todos os Hosts dessa Jam em seus respectivos canais! Isso mesmo, você não vai perder NADA pois nós vamos ter de TUDO nessa JAM.
Seu jogo e o jogo dos demais serão mostrados em LIVES exibindo suas gameplays pelo período que o STREAMER determinar (podendo ou não finalizar ele em vídeo). Ficou definido da seguinte forma os horários e gameplays:
STREAMER | DIA | HORÁRIO | PLATAFORMA |
Cenourão (Dr. XGB) | 11/03 | 14:00 | Twitch / Youtube |
Canal J Pão (JC) | 12/03 | 15:00 | Twitch / Youtube |
Solon Barcelos | 18/03 | 20:00 | Youtube |
Ricky, O Bardo. | 19/03 | 15:00 | Twitch / Youtube |
*Horários e datas podem mudar, faremos um comunicado aqui no post, SIGA esse post para permanecer sempre atualizado!
TocaJam é uma competição amistosa feita com o apoio do Condado Braveheart para os GameDevs da comunidade brasileira de desenvolvimento de jogos com a finalidade de promover e apoiar a prática no nosso país. Canais de YouTube e Fóruns da Comunidade juntos, apoiando, jogando e promovendo obras de desenvolvedores, fazendo avaliações com intuito de melhorar e potencializar, visando sempre enfatizar e demonstrar o potencial dos nossos jogos.
Esse primeiro evento, que ocorrerá durante os meses de fevereiro e março do ano de 2023, terá como abordagem filmes de Slasher dos anos 70, 80 e 90, o típico filme onde jovens são ameaçados por um psicopata, um monstro, uma criatura, entidade, tudo isso junto ou qualquer outro mal que ande pela face da Terra.
Exemplos de Filmes Slasher para você se inspirar:
Entre outros.
Esses são os Streamers e criadores de conteúdo oficiais do evento que irão jogar e avaliar os jogos da TocaJAM. Cada um deles vai analisar, jogar e avaliar os jogos com intuito de entreter e gerar um feedback valioso para construção de jogos.
Uma das principais exigências para se criar um bom jogo de terror é a sua atmosfera. Grande parte de conseguir trabalhar isso vem das mecânicas escolhidas para se desenvolver o jogo. Diretores famosos nos filmes nunca se valem apenas de uma única estrutura para fazer o seu filme e você não deve fazer isso também. Portanto, escolher as mecânicas do seu jogo é tão importante quanto fazê-lo propriamente.
Existem diversas mecânicas que você pode utilizar e tudo depende de como você pretende contar sua história. Você pode explorar os medos de seus protagonistas, explorar seu antagonista e, também, seu ambiente.
Quebra-cabeças (Puzzles), labirintos, tempo para efetuar uma tarefa, peças de um enigma, palavras-chave, item chave e troca de itens: estas são apenas algumas das várias mecânicas que você pode optar e desenvolver em sua história. Basta fazer uma pequena análise de cada uma e o que cada pode oferecer ao seu projeto. Considere tempo de execução e benefício. Às vezes optar por muitas mecânicas, além de dar uma complexidade desnecessária, vai consumir seu tempo de outras tarefas.
O seu jogo pode se passar em um ou mais dos seguintes locais de acordo com sua história e suas preferências:
O jogo deve se passar entre 1970 e 1999. Tenha isso em mente para deixar mais semelhante à proposta. Pesquise sobre as tecnologias existentes na época e use elementos dessa cultura, padrões e comportamentos sociais.
O Jogo deve ter uma ameaça que consegue sobrepujar nossos heróis em sentido físico, mental e psicológico. Seja um assassino psicopata, um monstro ou uma criatura, até mesmo uma entidade pode ser o nosso "Slasher". Apenas tenha em mente que nossos heróis podem até confrontar, mas jamais poderão vencê-la ou sobrepujá-la. Ir de encontro com a ameaça é ir de encontro com a morte certa.
Os participantes da JAM estarão concorrendo a prêmios por colocação de 1º a 3º lugar. Cada uma das colocações tem um valor de prêmio distinto, o valor concedido aos vencedores será destinado em créditos para conta "Steam" para compra de softwares, engines, jogos, DLC ou qualquer conteúdo que o vencedor desejar adquirir com o prêmio.
TROFÉU | COLOCAÇÃO | PREMIAÇÃO |
1º LUGAR | R$120,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins | |
2º LUGAR | R$ 50,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins | |
3º LUGAR | R$ 30,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins |
O valor disponibilizado será transferido apenas em forma de crédito para conta Steam desejada, não será efetuado troca por valor em dinheiro, O objetivo principal dessa premiação é enfatizar a cultura de jogos e produção de jogos.
Em resumo, seu jogo precisa se ater aos seguintes requisitos:
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