This jam is now over. It ran from 2024-04-02 10:00:00 to 2024-04-09 10:00:00. View results

Der Uni Game Jam geht in die 3. Runde!

Es geht los!

Die Themen sind:

  • Evolution / evolution
  • Überwinden / overcome
  • Zusammenhalt / cohesion

Zwei Themen sollten davon in eurem Spiel landen.

Die Abgabe ist dann am 09.04. um 12 Uhr mittags. Spätere Abgeben sind nicht möglich.

Denkt auch daran alle Teilnehmenden auf der Itch.io Seite zu erwähnen.

Die Challenges sind optional, wir würden uns aber freuen, welche in den Spielen wiederzufinden.

Zur Abstimmung ist ebenfalls ein itch.io Account notwendig. Die Veranstaltung ist hier.

Es wird also am Ende zwei Gewinnerteams geben. Der Hauptgewinner ist abhängig von eurer Abstimmung. Das Team mit den meisten und am besten umsetzten Challenges wählen wir. Diese werden dann bei der Abschlussveranstaltung gekührt.

Hier ist noch mal die Liste mit Tools, sowie eine weitere kuratierte.

Bei Fragen, Kritik und Anregungen steht immer noch das Stud.IP-Forum und Discord zur Verfügung.

Wir sind guter Dinge morgen weitere positive Neuigkeiten bekannt zu geben ;)

 

In dem Sinne: Viel Spaß beim Ausprobieren, Entwickeln und Erschaffen von Welten

Jonas und Malte



Und dieses Mal haben wir uns einige Anpassungen überlegt, um das Event attraktiver zu gestalten.

  1. Der Jam wird 7 Tage laufen, also vom 02.04. 12:00 Uhr bis 09.04. 12:00 Uhr.
  2. Der Upload der Beiträge verläuft hier über itch.io. Das gibt uns einen besseren Überblick über die Teilnehmenden und ermöglicht es über die Spiele abzustimmen, denn
  3. Es wird eventuell einen Preis (Wir versuchen gerade den Fachschaftsrat dafür zu überzeugen) für das beste Spiel geben. Was das sein wird, werden wir an dieser Stelle noch bekannt geben.
  4. Die Teamgröße sollte die Anzahl von 6 nicht überschreiten.
  5. Die Themen werden pünktlich zum Start auf dieser Seite, im Discord und in der Stud.IP-Veranstaltung bekannt gegeben. Von den drei Themen sollten mindestens 2 in euer Projekt einfließen. Hier könnt ihr uns auch Feedback geben, um den Ablauf des Jams zu verbessern und so dieses Event auch weiterhin anbieten zu können.
  6. Neben den Themen haben wir uns weitere Challenges überlegt (hier zu finden), die optional in das Spiel eingebaut werden können. Die Implementierung wird von einer Jury bewertet.
  7. Es ist nicht festgelegt, ob ihr ein Computerspiel, ein Handyspiel oder sogar ein Brettspiel entwickelt. Alles ist möglich. Bei der Auswahl der Engine seid ihr natürlich auch frei. Aber, wie auch die letzten Jahre, kann Prof. Dockhorn am besten bei Unity unterstützen. Wir haben mal eine Liste mit kostenlosen Tools verlinkt, die bei der Entwicklung helfen können.
  8. Nach der Entwicklungsphase wird es eine einwöchige Abstimmungsphase geben. Auf Grundlage dieser wird dann eventuell ein Preis bei der Abschlussveranstaltung vergeben.

Im Anschluss an die Abstimmungsphase wird am Dienstag, dem 16.04. ab 18:00 Uhr eine Abschlussveranstaltung im eNIFE stattfinden. Hier ist das Ziel, eure Projekte den anderen Teilnehmenden näherzubringen, sich über Probleme bei der Entwicklung auszutauschen oder einfach in Gesellschaft die Spiele bei einem Bier oder Softgetränk zu bestaunen. Die Getränke werden wir, wie beim ersten Jam, günstig anbieten.

Submissions(8)

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You have 42 seconds in a loop to defeat the boss
Adventure
evolve to solve
Puzzle
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Schafft dein Team es das Spiel rechtzeitig fertig zu stellen?
Action
This game is fun but hard. Try to beat your opponent and don't twist your fingers too much.
Platformer