Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+1)
Изначально задумывалось гораздо больше анимации и планов в кат сценах, однако к последнему дню была готова лишь анимация отдаления камеры, поэтому пришлось делать много статики, в этом помешал ещё и необдуманный дизайн меха, анимировать его было очень трудно, но переделывать не стал по причине ограниченного времени, к тому моменту уже было сделано десятки кадров, пришлось брать рефы из Гуррен Лаггана и Евангелиона, чтобы посмотреть как экономили в сериалах на анимации, получил ценный опыт.