Eu curti o escopo do game. Se ateve ao tema de forma coesa. Eu sou péssimo nesse tipo de game, então sem o Debug seria impossível terminar. Parabéns pelo projeto e execução.
O conceito é bem interessante. Eu gosto de labirintos. O fato de não haver absolutamente nada que diferencie um sala da outra confunde muito. Eu não sei se eu estou em outra sala ou se eu morri e estou começando de novo. Talvez com mudanças de cor, de textura ou de som (não necessariamente uma música, mas um som que diferencia porta certa de porta errada). Eu participei de uma JAM em 2018 que o tema era "Cada escolha uma sentença" e o jogo que ganhou tem exatamente essa premissa de escolher a sala, mas ele usa de uma mecânica muito interessante. Você pode dar uma olhada nele para ter ideias: https://gamejolt.com/games/alfrodothegame/381323
Como um rascunho de ideia está muito bom. Parabéns!
Eu segui a risca o tema da jam de uma unica tela, eu pretendia colocar dicas no labirinto, mas como não tive tempo (mais organização que tempo) acabou ficando assim, no modo debug tem um texto que indica o caminho, e uma dica de quando você sai do portal, sempre que acerta, sai de uma forma, quando erra, sai de outra, mas se errar um, errou todos automaticamente (eu ia colocar placas com mensagem, mais acabou não dando tempo).
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Eu curti o escopo do game. Se ateve ao tema de forma coesa. Eu sou péssimo nesse tipo de game, então sem o Debug seria impossível terminar. Parabéns pelo projeto e execução.
Obrigado
Pra mim decifrar a dica do debug acabou sendo um mini puzzle, gostei bastante desse metajogo (imagino que não intencional) :)
Acho que o movimento podia ser um pouco mais rápido, senti isso nas salas com "minigame". De qualquer forma, parabéns pela submissão!
Obrigado
O conceito é bem interessante. Eu gosto de labirintos. O fato de não haver absolutamente nada que diferencie um sala da outra confunde muito. Eu não sei se eu estou em outra sala ou se eu morri e estou começando de novo. Talvez com mudanças de cor, de textura ou de som (não necessariamente uma música, mas um som que diferencia porta certa de porta errada). Eu participei de uma JAM em 2018 que o tema era "Cada escolha uma sentença" e o jogo que ganhou tem exatamente essa premissa de escolher a sala, mas ele usa de uma mecânica muito interessante. Você pode dar uma olhada nele para ter ideias:
https://gamejolt.com/games/alfrodothegame/381323
Como um rascunho de ideia está muito bom. Parabéns!
Eu segui a risca o tema da jam de uma unica tela, eu pretendia colocar dicas no labirinto, mas como não tive tempo (mais organização que tempo) acabou ficando assim, no modo debug tem um texto que indica o caminho, e uma dica de quando você sai do portal, sempre que acerta, sai de uma forma, quando erra, sai de outra, mas se errar um, errou todos automaticamente (eu ia colocar placas com mensagem, mais acabou não dando tempo).
Obrigado por ter jogado.