Eu pensei em fazer isso se desse tempo, mas acabou que me enrolei e não deu para colocar esta ideia, contar uma historinha com escolha.
godsam
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Existe uma coisa que indica o caminho certo, que é onde sai quando entra em um portal, se sair na porta oposta, esta no caminho certo. Quanto as dicas visuais, minha ideia era colocar no jogo, assim como passasse pelo primeiro boss, caso errasse o jogo iria aparecer um local para você se matar. Pelo tempo acabei fazendo o básico da ideia funcionar, nem sprites tem, onde iriam ficar as possíveis dicas, alem do enredo.
Obrigado pelo feedback.
Eu segui a risca o tema da jam de uma unica tela, eu pretendia colocar dicas no labirinto, mas como não tive tempo (mais organização que tempo) acabou ficando assim, no modo debug tem um texto que indica o caminho, e uma dica de quando você sai do portal, sempre que acerta, sai de uma forma, quando erra, sai de outra, mas se errar um, errou todos automaticamente (eu ia colocar placas com mensagem, mais acabou não dando tempo).
Obrigado por ter jogado.