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Lantern Chase's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema - Importância do Tema | #1 | 4.500 | 4.500 |
Tema - Criatividade no Uso do Tema | #1 | 4.500 | 4.500 |
Overall | #1 | 4.219 | 4.219 |
Gameplay - Escolhas Significativas | #2 | 4.000 | 4.000 |
User Experience - Facilidade de Uso | #2 | 4.000 | 4.000 |
Arte - Direção de arte | #2 | 4.250 | 4.250 |
User Experience - Facilidade de Aprendizagem | #2 | 4.000 | 4.000 |
Gameplay - Fluxo | #3 | 4.250 | 4.250 |
Arte - Qualidade da produção da arte | #3 | 4.250 | 4.250 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
Mecânica criativa e jogo muito divertido. Evoluindo alguns aspectos de fluidez de interação do personagem com o cenário pode ser publicado. Adicionar Online com leaderboard também encaixaria muito bem no conceito.
Tema: Utilização singular do tema, apropriada e efetiva. Excelente resultado.
Gameplay: Fluído e funcional, embora possa trair o jogador na primeira vez. Alguns feedbacks visuais poderiam auxiliar o jogador a realizar as escolhas no grid de lanternas.
Arte: Excelente direção de arte e escolha temática. Bom gosto na definição, aplicação e execução da arte como um todo.
UX: Jogo divertido e atraente. Boa experiência e re-jogabilidade.Rafael Albuquerque
Tema: boa ideia de jogo a partir do tema, criativo e simples, definindo completamente a proposta do jogo. Parabéns!
Gameplay: o gameplay funciona muito bem, é simples e interessante. Poderiam ter criado variação de mapas, de forma a deixar o jogo menos repetitivo e menos “ortogonal” e regular, mas funciona bem. Pode-se pensar em questões de estratégia também, de forma que o jogo oferece potencial.
UX: O jogo é bastante funcional e inteligente. Sem maiores questões de UX.
Samara
Qualidade da produção da arte:
Asets bem executados. Personagem é um pouco pequeno e não tem contraste com o fundo (antes das luzes se acenderem ele fica um pouco mesclado com o chão das salas). As salas tem mais contraste que os personagens.
Direção de arte: assets de arte e áudio são coerentes com a direção de arte adotada e a temática escolhida. Interface poderia ter mais feedback visual nos botões.
Ótimo jogo, bem criativo e divertido. Gostei do uso do tema. A arte está belíssima, e a música foi muito bem escolhida. O jogo é rápido e os jogadores têm de escolher bem cada casa por onde passarão. Gostei do "plot twist" de descobrir que o cenário permite um loop. Os controles são simples e respondem bem, mas as colisões com os cantos da sala incomodam. Fora isso, muito bom.
Lista de Participantes
Trash Panda - Ademar Junior, Ana Lopes e Kainan Nicotari
Lista de Assets de Terceiros
AUDIO -
https://www.youtube.com/watch?v=1eI4fdg3WkA
https://incompetech.com/music/royalty-free/collections.html?collection=10&Search=Search
FONTES -
https://www.dafont.com/pt/gang-of-three.font
https://www.1001fonts.com/habeshapixels-font.html
(Opcional) Ideia do Jogo e Relação com o Tema
Dois jogadores competem por territórios. Para conquistar os territórios, podem entrar em cada sala e acender apenas uma vez cada uma das lanternas distribuídas pelo jogo.
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