Play game
Whats After That's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Уникальная механика | #8 | 2.802 | 2.917 |
Дикость | #11 | 2.882 | 3.000 |
Overall | #21 | 2.482 | 2.583 |
Арт | #22 | 2.562 | 2.667 |
Соответствие с темой | #24 | 1.681 | 1.750 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание и цель
Вы играете за душу женщины, которая находится на грани смерти и жизни, попав в состояние клинической смерти. Вы должны найти способ вернуться к своим любимым, которые так вас любят и ждут.
Как твоя игра соотносится с темой?
Человек словно машина, но бензин для нас это эмоции и воспоминания. Собирайте воспоминания, становитесь сильнее и выберитесь из клинической смерти
Управление
Передвижение: мышь + WASD; Задачи: TAB; Провзаимодействовать: E; Бег: Left Shift; Стрельба: ЛКМ; Смена способностей: 1,2,3.
Участвуешь-ли в номинации на арт?
нет
Кто в команде по участникам?
Фазилов Алишер, Mail: fazilov.99@mail.ru, fazilov.al.99@gmail.com
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Несколько раз доходил до появления врагов и умирал. Зашёл написать комментарий и увидел, что, оказывается, можно было спринтовать, стрелять и использовать способности. Было бы удобнее, если бы в игре как-то упоминалось, что можно не только ходить и смотреть задачи.
Связь с темой вышла уж очень метафоричной, сходу не уловить.
Очень оригинально сделано, хороший волнующий сюжет. Музыка тоже правильно нагнетает обстановку. Но пока не понятно как пережить мелких монстров, сразу съедают, жаль нельзя полечиться, может дело в том что у меня слишком тормозит(. Вроде правильная тактика сразу бежать в большую комнату и там бегать по кругу, но я до туда уже с 10% хп добегаю. Вообще игра понравилась, но пока это Секиро этого джема).
Ахах, блин, там дальше же новые способности с кучей монстров и боссом) В целом достаточно просто на шифте убегать от них и параллельно отстреливаться. На каждого такого моба 3 попадания достаточно. Самое главное не забегать в тупик, где могут просто толпой задавить
Эмм... Очень занудно побегал по лабиринту за кусками души. Очень занудно поискал воспоминания. А потом я умер. Точнее я сначала понял, что можно стрелять и умер. И больше не вознесся.
Кажется у вас все силы ушли на первую сцену и поиск пути для душ и врагов.
Идея интересная!
круто
Эх, в последний момент условие == не поменял на >=, поэтому после босса во 2м акте может не открыться портал. Обидно, но да ладно, в 3м акте геймплея нет, там вы оказываетесь уже рядом со своим телом и родными, и у вас есть возможность вернуться обратно в мир живых