Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Dobri LeshiView game page

Submitted by Gamet — 1 hour, 59 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Dobri Leshi's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Это было круто!#14.1004.100
Меня затянуло!#23.2003.200
Это соответствует теме!#33.8003.800
Хотел(а) бы увидеть продолжение!#43.5003.500
Overall#53.5003.500
Работает отлично без глюков и тормозов!#63.6003.600
Я сразу понял(а) как в это играть!#72.8002.800

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam HostSubmitted

расслабляющая игра, нравится атмосфера, стиль (хотя как по мне террейн лучше тоже как-то более стилизовано сделать), музыка. Побродить на расслабоне очень даже норм

HostSubmitted(+1)

Очень хорошо

Submitted(+1)

все отлично,  игра классная,  но я подхожу к землянке и пишут короб освобожден, короб пуст 50 раз - зачем это вообще писать, выведи все список того что в коробе и все, чтоб я хоть понимал что я собираю. И сколько уже собрал.
а потом подхожу к кусту и пишут нет места - и не понятно если короб освобожден и пуст то чего делать то. Я понимаю что не все такие тупые как я, но можно сделать скидку и сделать состояние и действия игрока более интуитивными. 

Submitted (4 edits) (+1)

В целом масштабно. Но не затянуло.

 Порчи: 88.

  •  Территорию лесом назвать сложно. Птиц столько поёт, хотя деревьев рядом раз, два и всё…
  • После запуска новой ночи (второй и последнего разговора), если со всеми воронами поговорил до этого (чтобы были до землянки и рядом) и нажать на концентрацию, то перья на мгновение появляются и изчезают. Больше их не видно. Потом нашёл ворона и они снова появились.
  • Зачем долго ждать «сборка», если места нет?
  • Перед переходом в новую ночь, появляется надпись «Короб освобожден». Я понимаю, что оказываюсь у землянки, но выглядит это, когда я далеко от него, странно.
  • Борьба с территорией – вот ощущения. Надо добраться до идола или чуть подняться, то еле ползёшь или вообще стоишь. Но старый метод «влево-вправо» работает, забираешься. Уйдёшь вдаль, столкнёшься с невидимой стеной и обратно в гору.
  • Зачем собирать хвост и т.п., делать механизмы, тоже не понятно. Если они для ловли используются, то просто прижал к стенке товарища и деваться ему не куда. 


  • Не похоже на ошибку. Нашёл, когда в самом решил повернуть налево и прогуляться до невидимой стены