Bonito juego. Pienso que tal vez podrian agregar algun efecto de sonido cuando el pollo recibe daño. Mientras te concentras en eliminar al enemigo no te percatas que tu barra de vida baja. La pantalla magenta como transicion es un crimen. Si la hacen negra se perdona pero si la hacen magenta destruye retinas sin piedad. Muchos animos igual, espero ver mas entradas en futuros jams.
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Chicken Go!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audio | #7 | 3.267 | 3.267 |
Art | #7 | 3.667 | 3.667 |
Overall | #9 | 3.275 | 3.275 |
Level Design | #10 | 3.033 | 3.033 |
Overall | #10 | 3.133 | 3.133 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Deberia "disparar" en diagonal tambien, para alguien nuevo no sabrá como ganar o pasar de un escenario al otro, ponerle un efecto de tierra al momento de girar debajo del pollito, integrarle un sistema de particulas con sprites de hojas con diseño pixel art.
es muy bonito y algunos problemas ya son conocidos pero hay algo , lanza plumas es algo dificil de controlar , se que dispara a donde el personaje mira pero ese mismo es el problema
Buen diseño , deberia tener una guia o un minimapa para saber a donde tengo que ir para pasar de nivel.Buen Juego
Es divertido, pero se pudo mejorar mucho mas, avisar que son enemigos, y poner una restriccion para el Dash porque esta muy broken
El arte parece sacado de pokemon :V. excelente arte y tiles, se pudo mejorar la condición de victoria y una manera de recuperar la vida o mejorar tu ataque. excelente juego btw.
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