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MagnoGrande

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A member registered Sep 26, 2018 · View creator page →

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Muy bueno el juego pero me parece que no debe morir al salir del mapa.

El nivel de salto debe ser un poco mayor, la velocidad aumentar un poco, la gravedad quizas aumentarle tambien.

No lo pude jugar :( porque la camara no sigue al player y no avanza despues de que sale de la camara.

Fue un poco confuso para moverse o que presionar. Si tuviera una opcion con inteligencia artificial para poder jugar con la maquina seria genial :) .

Si es posible agregar un boton de correr con el shift, poner una meta de hasta cuanto llegar.

Esta bueno, me parece que le faltaria que al momento de caer sea mas rapido porque sino colisiono con las cosas muy rapido.

Esta dificil para pasar por el tiempo de reaccion, debe de haber algo que te avise mas o menos que te va a venir o algun sonido.

Me gustaria jugarlo con otros en linea :D, he tenido algunos problemas con los saltos en el nivel 3 con la tecla "w" que no salta pero con la flecha hacia arriba si, y darle un smooth a la camara.

Deberia de tener un campo de vision mas amplio, smooth en la cámara y a veces se demora en saltar

El parche sera subido pronto :)

Le podrias agregar animaciones al pollo, arboles, nubes,  tal vez añadirle una pequeña fuerza hacia atras al momento de "disparar", tratar de juntar los proyectos, agregarle instrucciones de como disparar y tal vez gregarle un sistema de puntos.

Deberia "disparar" en diagonal tambien, para alguien nuevo no sabrá como ganar o pasar de un escenario al otro, ponerle un efecto de tierra al momento de girar debajo del pollito, integrarle un sistema de particulas con sprites de hojas con diseño pixel art.

El tiempo de reaccion del salto tiene un poco de delay, agregarle mas animaciones porque se ve muy estático.

color de las ondas

hemos agregado el color por el equilibrio de colores y también para que enlace a la historia que deseamos pulir
opciones
a la hora de hacer clic al botón volver cambiara de color levemente

Lo último que has añadido al juego para empezar a crear los niveles ha sido un tiempo limitado a las municiones por el campo para eliminar a algunos enemigos

PD: También agregamos un puntero para el sable donde se apunta uno para disparar y corregir un error de que la cámara se quede con la señal de daño aún después de matar al enemigo en este momento.

menu del juego

hemos agregado deteccion de imagen para que se forme el titulo con particulas

avances hasta la semana 3

INTEGRANTES:

          • Grande Acevedo, Magno
          • Castro Gómez, Ruddy
          • Quispe, Luis