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Chicken Go!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audio | #7 | 3.267 | 3.267 |
Art | #7 | 3.667 | 3.667 |
Overall | #9 | 3.275 | 3.275 |
Level Design | #10 | 3.033 | 3.033 |
Overall | #10 | 3.133 | 3.133 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Bonito juego. Pienso que tal vez podrian agregar algun efecto de sonido cuando el pollo recibe daño. Mientras te concentras en eliminar al enemigo no te percatas que tu barra de vida baja. La pantalla magenta como transicion es un crimen. Si la hacen negra se perdona pero si la hacen magenta destruye retinas sin piedad. Muchos animos igual, espero ver mas entradas en futuros jams.
basura de juego
buen juego
Deberia "disparar" en diagonal tambien, para alguien nuevo no sabrá como ganar o pasar de un escenario al otro, ponerle un efecto de tierra al momento de girar debajo del pollito, integrarle un sistema de particulas con sprites de hojas con diseño pixel art.
Una historia que vaya acorde al juego, estaria bien...
hay que arreglar las transisiones y agregar algo de direccion para guiarse en el mapa
es muy bonito y algunos problemas ya son conocidos pero hay algo , lanza plumas es algo dificil de controlar , se que dispara a donde el personaje mira pero ese mismo es el problema
esta chevere pero no sabia como disparar o la mision q tengo q hacer
No se como pasar de nivel, a cuanto el diseño todo perfecto.
faltaria un mini mapa a donde tengo que ir para poder pasar el mapa saludos