Hallo, hat einer von den Unity-Gurus vielleicht eine Ahnung wie man die Build Fehler beheben kann? Danke im Voraus!
Nutze WebGL
sorry, falls die Frage hier unangebracht ist, und ich hab lediglich den Namen zensiert :)
Moin! Alles erledigt, es lag an einem unbenutztem Ordner, der zu viel Platz im Projekt verbraucht hat.