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Maria: Jornada de uma vida's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Som | #3 | 2.922 | 2.922 |
Visual | #5 | 3.118 | 3.118 |
Apresentação do Tema | #6 | 2.667 | 2.667 |
Overall | #6 | 2.710 | 2.710 |
Jogabilidade | #10 | 2.451 | 2.451 |
Diversão | #11 | 2.392 | 2.392 |
Ranked from 51 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Very good nice game! Nice work!
Thank you, for playing the game! We worked in a rush for this JAM, but the time pass really fast in JAM!
thank you!!
beautiful! congratulations!
Thank you my friend for playing, 2D watercolor style its really beautiful!
apesar do final ser triste gostei do game, nao tive nenhum bug
Que otimo que gostou do jogo, a intenção é amostrar a jornada completa de Maria.
Os bugs são bem raros de acontecer, geralmente com mais peças na mesa tem mais chances, porem ja foi corrigido e quando a votação acabar iremos atualizar.
de todos os projetos, este é o que mais se encaixa dentro do tema. Mesmo usando IA, voces conseguiram manter uma consistencia nos estilos, o que foi bem bacana. Achei o jogo muito relaxante e a escolha das musicas contribuiram bastante para isso. Gostei no começo que faz uns sons de tarefas domesticas, acho que vcs poderiam ter explorado um pouco melhor isso. Unica critica é que notei que o recorte de algumas peças estão com alguns pixels mal apagados, o que ficou bem notável... mas tirando isso e somando a inspiracao do milton nascimento 10/10
Muito obrigado pelo belo elogio que você fez, a gente tentou ao meximo encaixar o tema e parece que caiu como uma luva essa união. Usamos IA pelo fato de ser uma JAM e ter a produção bem rapida, os efeitos sonoros realmente foram algo que a gente pensou de ultima hora e acabou não explorando mais esse lado!
Sobre os recortes, a pressa é inimiga dos jogos da JAM kkkk. mas faremos melhor das proximas vezes. Obrigado s2!
Jogo muito bom, me divertir muito.
Muito obrigado pelo elogio, que bom que você se divertiu jogando!
Sem mais nem menos, certamente uma masterpiece dessa jam. Parabéns a todos os envolvidos!
Entre muitas outras masterpiece dessa jam, como o Code: L1F3. Que belo trabalho você fez, obrigado por jogar e avaliar o nosso!
Eu acabei caindo no bug das peças também, mas recomecei sem estresse pois queria muito saber o final da narrativa. Achei muito show! Eu não sou muito fã de jogos puramente narrativos, então os quebra-cabeças fizeram muita diferença. Parabéns para a equipe!
Hahaha, que bom que você teve a paciencia para reinciar o jogo e ver o final. Obrigado por jogar e ter ido ate o fim a ideia de unir o quebra-cabeças a historia foi justamente para ter uma interatividade maior. Porrada no Babaca Tambem foi um jogo muito bem construido parabéns!
Uma bela narrativa, construída junto a uma gameplay relaxante. Gostei bastante da apresentação das artes e de como isso foi estruturado, o jogo ficou surreal de bom. Eu me deparei com pequenos bugs, mas como ja conversei com o dev isso já foi corrigido, como esperado de pessoas competentes. Meus parabéns aos envolvidos, foi uma bela orquestra jogar este game S2
Obrigado por jogar! A ideia era ser relaxante mesmo, o bug realmente ja foi resolvido so estamos esperando a gamejam terminar para atualizar! Que bom que gostou S2
Primiero ponto: O que mais impactou na MINHA experiência neste jogo foi o fato de incontáveis erros ortográficos. Cara, quando você se compromete a construir um jogo narrativo desse, você não pode se dar ao luxo de cometer tantos erros gramaticais. É letra maiúscula que deveria estar minúscula ou o contrário, palavras que aparecem apagadas, erros de concordância como você repetir a mesma palavra separando-a por um vírgula ou ponto final, e principalmente… a pontuação em geral. Virgula atrás de virgula, quando em algumas frases ela era necessária, ela não não estava presente e o contrário acontecendo também. A pontuação está triste. Falo isso pq se trata de um jogo narrativo. Um jogo NARRATIVO com essa quantidade exorbitante de erros de gramática é simplesmente incabível.
Segundo ponto: O jogo bugou quando eu tentei manejar as peças quando a personagem principal está idosa. A peça simplesmente parou em cima da montagem que eu estava quase terminando e eu não consegui arrastar ela. Dei quit pq como um colega falou aqui nos comentários, não há uma opção de recomeçar e nem salvar o progresso.
O ponto bom que posso destacar são as artes, principalmente a do relógio.
No mais, corrigir o bug que ocorreu comigo e eventuais crashs que de fato estão ocorrendo. E principalmente melhorar a gramática.
Obrigado pela analise, sobre os erros ortográficos e o bug da peça. Vamos ajeitar assim que a versão da Gamejam puder ser alterada. Percebemos que o bug acontece de forma rara, tanto que passou despercebido pela testagem.
Que bom que gostou das artes gerais do jogo, continuaremos para melhorar e evoluir nos proximos jogos, Abraços.
@FernandoFábio Se não foi você quem escreveu tudo, acredito eu, pois o Omar gosta de escrever, posso dar meus parabéns pelo resto que ficou legalzinho demais de jogar cara.
Foi um trabalho em conjunto, ja consertamos varios aspectos do jogos assim que a gamejam acabar iremos atualizar o jogo! Muito obrigado por jogar. Que bom que gostou!
obrigado pela sua crítica, será levado em conta no processo de análise e correção.
Uma bela história contada em todos os aspectos! Muito bem desenvolvido.
Que bom que gostou, iremos melhorar e evoluir para os proximos jogos!
História surpreendente! Faz ter empetia com a personagem! Muito bom!
A historia realmente é um ponto muito bom do jogo, obrigado pelo comentario!
Lindas imagens e um story teling cativante. Pena que não conseguir terminar, pois a última peça do quebra-cabeça em que ela segura um troféu bugou e não consegui prosseguir, faltou um botão para reiniciar o puzzle ou alguma outra forma de salvar o progresso. Fiquei sem saber o final da história. :(
obrigado pelo toque, detectamos aqui e assim que for possivel vamos corrigir.
Poxa obrigado pela analise é uma pena que você não conseguiu completar o jogo, fizemos alguns testes e mesmo assim o bug passou despercebidos, vamos melhorar para uma proxima versão assim que possivel!