Freaking Awesome
BatTheCat
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Tema muito bem encaixado, level design massa tbm, adorei os puzzles. A musica ficou um pouco cansativa depois de um tempo. Uma coisa que estranhei tbm foi que depois dos personagens se encontrar, a tela escurece, mas o jogo nao para, e se voce cair, mesmo após se encontrar, o level reinicia... entendi o motivo, que serve para nao se encontrar no ar e burlar o que foi pensado no level design, mas ainda assim me causou um pouco de estranheza. Mas foi um dos projetos da Jam que mais gostei
de todos os projetos, este é o que mais se encaixa dentro do tema. Mesmo usando IA, voces conseguiram manter uma consistencia nos estilos, o que foi bem bacana. Achei o jogo muito relaxante e a escolha das musicas contribuiram bastante para isso. Gostei no começo que faz uns sons de tarefas domesticas, acho que vcs poderiam ter explorado um pouco melhor isso. Unica critica é que notei que o recorte de algumas peças estão com alguns pixels mal apagados, o que ficou bem notável... mas tirando isso e somando a inspiracao do milton nascimento 10/10
Adorei os sprites dos robots e a mecanica do puzzle... e claro, o sistema de estrelas me fez repetir alguns niveis! tive um problema com o tamanho da tela, ficou cortado alguns andares, e tive um bug que a porta empurrou o robo pra outro andar e nao encontrei botao de reset... mas foi um dos games que mais gostei da jam
Tbm pensei que tinha que coletar os livros haha a musica é Wonderwall? gostei dos desenhos, mas acho que vcs podem trabalhar um pouco mais no equilibrio das cores para ajudar a destacar mais os objetos que fazem parte do gameplay e o cenario... sou muito fã de plataforma, entao ja fica um ponto positivo aqui hehe
Thanx to feedback! I watched your video LOL very fun gameplay!
i'll update the game on the next wednesday to fix some bugs, improve the gameplay and fix some problems with the web version...unfortunately i have to remove the old tv fx to make the game more accessible to regulars PCs, maybe in the future i put some graphics options...
Again, thanx a lot to play my game and a hope you get to the stage 3 and stage 4, there is a big surprise
Quanto ao tema, pensei em nao explicar nada e o jogador aprender com a mecanica, pois "nao há um manual"ou um tutorial... apartir da segunda fase tem power up q permite pular na parede e andar mais rapido, em contra partida vc nao pode matar inimigos.
Estou trabalhando na correção de alguns bugs, inclusiva um bug que impede o jogador de pular que prejudicou muita gente e após a jam vou atualizar.
Obrigado pelo feedback
muito bem feito, fiquei com uma duvida, mas vcs ja responderam sobre o score ai em baixo. a primeira vez que joguei e passei a primeira dungeon, o game nao carregou a sequencia, mas creio ter sido algum problema por ser web, pq tentei de novo e foi normal.
Em termos de design ta mt bacana, fonte, cores, icones... show
Aeee apanhei um pouco pra passar de uma parte q tinha q colocar um peso no botao e subir antes da plataforma fechar... achei bem diferente a interação com a gravidade, o q ficou bem legal. me da um pouco de desespero ver o o2 acabando huaahuha se tocar o projeto, implemente algumas coisas com alguns spring joint, fiquei imaginando q doidera seria
achei bem lgl, o estilo grafico me lembrou scribblenauts
Os efeitos do tiro estao mt legais
achei que podia ter trabalhado um pouco mais no lvl design, as vezes o mapa esta mt amplo e vc fica sem ter uma noção de direção. Senti falta tb de morrer qnd cair no buraco, no ultimo lvl fui por cima do mapa, cai e nao respawnou
mas no geral parabens, jogo esta bonito, divertido e com gameplay fluido e intuitivo
Haha esse secreto foi inspirado em mario... foquei bastante no lvl design pra lembrar bastante os games de snes e do mega... quanto ao tema, pensei em nao explicar nada sobre o game, nenhuma mecânica, nem nada do tipo, como nao tem manual, deixei que o jogador tentasse aprender com o lvl design, como na segunda fase qnd vc pega o diamante q deixa pequeno pela primeira vez e vc aprende o pulo na parede. Fico mt feliz que tenha gostado e obrigado pelo feedback
Gosto bastante de uns puzzles do tipo... quando entrei na segunda sala na hora imaginei o q tinha de ser feito. o que me incomodou um pouco foi nao ter nem um ponto na tela pra saber a posicao do mouse e tb nao ter uma config de sense. O mapa está bem bacana, foi bem doido abrir a passagem secreta na segunda sala haha