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Halloween Valley's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação do tema | #9 | 2.485 | 2.565 |
Jogabilidade | #14 | 2.064 | 2.130 |
Diversão | #14 | 1.980 | 2.043 |
Overall | #16 | 2.140 | 2.209 |
Som | #20 | 2.064 | 2.130 |
Visual | #23 | 2.106 | 2.174 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Poxa !!!!!!!!!!!! Tu fez eu queimar a minha janta !!! kkkkkkkkkkkkkkkk...
Gostei muito do game bem divertido... ia zerar ele com ctz, pena que tive um contra tempo no meio !!!
Parabéns pelo game ! assiste o vídeo ai que tu vai entender o meu comentário !!! kkkkkkkkkk...
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Obrigado por jogar o jogo. É interessante ver alguém jogando seu jogo. E assim, foi um jogo feito em 3 dias praticamente, ficou muitas coisas inacabadas. Agradeço mesmo por jogar. Vou se inscrever no canal sim. Obrigado por mandar seu feedback
Achei o projeto divertido, a ideia combinou bem com o tema
Quando você morre e aperta para voltar ao menu, aqui a tela ficou preta
poderia ter um botão pra recomeçar direto lá também
Parabéns pela participação! 🐸💙
Obrigado pelo feedback. Tentei participar no tempo disponível. Esse bug é algo que ainda não descobri o que pode estar acontecendo. Mas vou investigar.
Bem divertido, é repetitivo? é, mas de algum jeito me prendeu 😆. Também bem balanceado, ao ficar sem uma magia uma vasilha sempre aparece nos arredores para poder recarregar. A parte visual ficou excelente, apesar do menu um pouco poluído demais, a parte sonora também ficou ótima, jogabilidade bem simples mas totalmente funcional, não encontrei nenhum problema (exceto dar a louca no final e resolver gastar todas as magias antes de alguma vasilha chegar próxima o suficiente e só esperar as abóboras me alcançarem 😂)
Joguinho muito legal, e não conhecia essa range engine, vou deixar anotado 👍
Bom, foi o que deu para fazer com as minhas possibilidades como desenvolvedor. Sei que poderia ter mais coisas para quebrar esse ar de repetitividade, como exemplo seria adicionar novos monstrinhos, novas magias e modificar um pouco o sistema e o tempo de adição dos npc's. Com isso o jogo ficaria mais dinâmico. Além disso, me pertubou um pouco o sistema de movimentação de camera. mas foi o que consegui entregar. Além disso, estou optando por gamejans para liberar a criatividade e testar ideias novas. Obrigado pelo feedback.
Muito interessante. No começo fiquei um pouco perdida, as explicações estão no menu mas recomendo dar uma melhorada no design, tem muita informação numa mesa cena (controles, história, logo do jogo, botões). Depois que morri a primeira vez, voltei e li melhor o que deve ser feito e então consegui jogar direito. Mas cheguei a ficar tonta de tanto girar e matar abóbora haha (mas eu tenho tontura com movimento, então pode ser uma experiência pessoal mesmo). No mais, achei bem interessante a ideia do espantalho não poder se mexer mas ainda assim conseguir cumprir sua missão. Parabéns!
Ah, detalhe que a roda do meu mouse não fez nada, eu girei o espantalho mexendo o mouse mesmo.
Bom, ainda tenho de melhorar e deixar mais claro algumas ideias do jogo. Tentarei melhorar. Obrigado pelo feedback
Ideia de jogo legal cara, e a mudança das regras foi fácil de pegar. Como pontos de melhoria, acho que seria melhor uma tela separada para as informações da tela de inicio, ficou muito poluída. Também senti que as cameras não ficaram tão intuitiva e parada das poções se não tivesse no site, eu não teria pegado.
Ficou inacabado o jogo, era pra ter um morcego ou uma bruxa enviando as poções magicas para você e essas aparecendo de forma a ser um item coletável. Além disso esqueci de mexer no menu principal do jogo atualizando informações nele. Foi correria participar da Jam, usei apenas 3 dias e meio. Os dias finais da Jam. Mas obrigado pelo feedback.