en ik dacht dat ik de enige was die "A digital game without a screen" zou proberen. Het duurde even voordat ik doorhad dat A en D afwisselen lopen was, ook nadat dit werd gezegd. Ook zou iets van een indicatie van hoe ver je van het monster/het persoon af zit fijn zijn, misschien maken ze constant geluid, of zijn er knoppen om ze te roepen. Tenslotte kun je in een audio game het scherm gebruiken om de titel of de controls neer te zetten, misschien is dat beter dan, uh, drie grijze vierkanten.
Play game
Keep walking's itch.io pageComments
Heel interessant concept, het was wel onduidelijk of ik nou verder kwam of niet. Ook miste ik iets van visuele feedback, kan al zo simpel zijn als een heel minimaal "licht" effect als je een stap vooruit doet, maar dat je het idee hebt dat het spel niet in een loop zit of zo.
Submitted
BlindFrogger
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.