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Bugs Killer's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sufrimiento (Pulido) | #1 | 4.000 | 4.000 |
Sonido | #1 | 4.400 | 4.400 |
Diversión | #1 | 4.400 | 4.400 |
Overall | #2 | 4.000 | 4.000 |
Limitador(es) | #2 | 4.000 | 4.000 |
Tema | #2 | 4.000 | 4.000 |
Visuales | #3 | 4.200 | 4.200 |
Concepto | #3 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Uso del tema
Error == Bugs, el juego es de matar bugs.
Uso de limitadores
Blanco y Negro
No sé leer ni escuchar
Sedentario
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Comments
Bastante divertido, los efectos están muy bien logrados y la voz es un detalle muy simple que le añade mucho jajaja
(en cuanto a aspectos a mejorar no hay mucho que pueda agregar, Asdo ya dijo básicamente todo en ese ámbito ;) )
AINS Muchas gracias por jugarr!!! Enserio y que bueno que te gustó ^^<3
Aspectos positivos
- Estética audiovisual muy bien lograda
- Bastante adictivo
- Los power-ups le añaden variedad al gameplay
Aspectos a mejorar
- El limitador de "No sé leer ni escuchar" no está muy bien aplicado. El punto de ese limitador es hacer un juego sin texto. Y... Sí, frases y palabras como "score" y "replay" cuentan como texto explicativo, por que si no estuviera ahí, no se entendería para qué es ese número o para qué sirve ese botón. Eso no representa un problema, ya que los otros limitadores están cumplidos correctamente, y el texto abstracto le dá un poco de identidad al juego.
- Hecho en falta que en la partida se muestre el puntaje.
- Falta un menú de inicio para que el jugador no empiece inmediatamente.
Yo solo entendí BUGS KILLER GOOOOOOOOOOOOOD NASHE NASHE GOOOOOOOOD
El juego está increíble. El apartado visual y la mecánica del error aleatorio le dan un toque muy chulo que lo diferencia del resto de juegos parecidos. Los power ups también están muy bien, aunque no llegué a entender si aparecen random al matar a un enemigo, al reparar el tanque o porque sí. Lo de hacer lo del sobrecalentamiento random era muy arriesgado, ya que a priori podría ser muy frustrante, pero ha quedado genial.
Ahora odio mucho más las arañas.
¡Muchas gracias por jugar! El punto de darle aleatoriedad es para resaltar el "error", para cumplir más la temática. Los power ups ocurren al eliminar 20 enemigos, y éste es aleatorio entre 3 posibilidades. Lo visual fue lo más tardado del desarrollo, ya que son fotografías reales de los insectos photoshopeadas y animadas manualmente. Enserio gracias por tu comentario <3