El juego tiene una buena idea, y a pesar de ser muy simple, esta bastante bien!
Aunque voy a enumerar una pequeña lista de cosas que yo cambiaría:
1. La introducción es muy lenta, y el dialogo se sale de la pantalla. Ten cuidado con eso, y se hubiese agradecido que podamos adelantarlo un poco.
2. Como ya van diciendo, los tamaños de los píxeles no son constantes y se ven un poco raros. También los edificios se mezclan un poco con el fondo.
3. Es un poco lento, al menos en mi caso, el juego no es muy fluido y puede ser un poco tedioso aveces.
4. Hubiese agregado mas variedad, después de unos puntos el juego se vuelve repetitivo, aunque supongo que este es mas personal que el resto de los puntos.
buen trabajo, el juego funciona bien y es entretenido por un rato. Te recomiendo que al usar pixel art, te fijes en que los tamaños de los pixeles de las distintas imagenes sean iguales. Es decir, las torres con las que te chocas tienen los pixeles mas grandes, los pajaros enemigos luego, luego el tucan y luego las montañas y casas del fondo son las que tienen los pixeles mas pequeños.
Si es que por ejemplo el pájaro lo agarre de un pack en unity llamado pixel adventure 2 y las torres yo las diseñe con piskelapp entonces ahí varia también de la aplicación donde la diseñes, o también el botón de play lo hice in pixilart y las montañas las agarre de otro pack . Pero si para el siguiente juego yo diseño los sprites te prometo que lo hare
no esta mal que uses otros assets, pero si usas un pack, usa solo imagenes de ese pack, hubieras podido hacer todo el juego con el de "pixel adventure" y se hubiera visto mas pro
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El juego tiene una buena idea, y a pesar de ser muy simple, esta bastante bien!
Aunque voy a enumerar una pequeña lista de cosas que yo cambiaría:
1. La introducción es muy lenta, y el dialogo se sale de la pantalla. Ten cuidado con eso, y se hubiese agradecido que podamos adelantarlo un poco.
2. Como ya van diciendo, los tamaños de los píxeles no son constantes y se ven un poco raros. También los edificios se mezclan un poco con el fondo.
3. Es un poco lento, al menos en mi caso, el juego no es muy fluido y puede ser un poco tedioso aveces.
4. Hubiese agregado mas variedad, después de unos puntos el juego se vuelve repetitivo, aunque supongo que este es mas personal que el resto de los puntos.
Por el resto esta bastante bien :D
muy bueno , pero cuida el tamaño de los pixeles que están variando en la esena
buen trabajo, el juego funciona bien y es entretenido por un rato. Te recomiendo que al usar pixel art, te fijes en que los tamaños de los pixeles de las distintas imagenes sean iguales. Es decir, las torres con las que te chocas tienen los pixeles mas grandes, los pajaros enemigos luego, luego el tucan y luego las montañas y casas del fondo son las que tienen los pixeles mas pequeños.
Si es que por ejemplo el pájaro lo agarre de un pack en unity llamado pixel adventure 2 y las torres yo las diseñe con piskelapp entonces ahí varia también de la aplicación donde la diseñes, o también el botón de play lo hice in pixilart y las montañas las agarre de otro pack . Pero si para el siguiente juego yo diseño los sprites te prometo que lo hare
no esta mal que uses otros assets, pero si usas un pack, usa solo imagenes de ese pack, hubieras podido hacer todo el juego con el de "pixel adventure" y se hubiera visto mas pro
te recomiendo con unity hagas el build en una resolucion para varias pantallas, porque en mi caso no veo al pajaro
Disculpe como hago eso?
te vas a Edit ->proyect settings y luego haces esto
Gracias lo hare
Lo acabo de hacer