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buen trabajo, el juego funciona bien y es entretenido por un rato. Te recomiendo que al usar pixel art, te fijes en que los tamaños de los pixeles de las distintas imagenes sean iguales. Es decir, las torres con las que te chocas tienen los pixeles mas grandes, los pajaros enemigos luego, luego el tucan y luego las montañas y casas del fondo son las que tienen los pixeles mas pequeños.

Si es que por ejemplo el pájaro lo agarre de un pack en unity llamado pixel adventure 2 y las torres yo las diseñe con piskelapp  entonces ahí varia también de la aplicación donde la diseñes, o  también el botón de play lo hice in pixilart y las montañas las agarre de otro pack . Pero si para el siguiente juego yo diseño los sprites te prometo que lo hare

no esta mal que uses otros assets, pero si usas un pack, usa solo imagenes de ese pack, hubieras podido hacer todo el juego con el de "pixel adventure" y se hubiera visto mas pro