Esta bueno el juego sin embargo tiene algunos errores
La IA se vuelve loca y empieza a dar vueltas en su mismo lugar
Las bola rojas aparte de lo de IA en los niveles 2 y 3 no tiene hitbox (circle collider)
los bloques se ven mal lo que tiennes que hacer es en unity seleccionar la textura del bloque y hay una opcion qyue dice bilinear bueno tu le das click y le tienes que poner en point (no filter)
Y esas son las cosas a mejorar de ahi en fuera esta muy divertido :D
Gracias por tus comentarios. Noté que en las últimas modificaciones se perdió una referencia en los niveles 2 y 3 arrojando una excepción que hacía que no pudieras morir en dichos niveles, por lo menos el primero aún funcionaba que fue el que probé después de exportarlo ya que todo lo había probado en el editor y funcionaba bien. En cuanto al movimiento de los guardias, no tiene ninguna IA, solo es un script que hace que los círculos rojos se muevan horizontalmente y cuando ya no detecte el piso o detecta una pared se da la vuelta y continua
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Esta bueno el juego sin embargo tiene algunos errores
La IA se vuelve loca y empieza a dar vueltas en su mismo lugar
Las bola rojas aparte de lo de IA en los niveles 2 y 3 no tiene hitbox (circle collider)
los bloques se ven mal lo que tiennes que hacer es en unity seleccionar la textura del bloque y hay una opcion qyue dice bilinear bueno tu le das click y le tienes que poner en point (no filter)
Y esas son las cosas a mejorar de ahi en fuera esta muy divertido :D
Gracias por tus comentarios. Noté que en las últimas modificaciones se perdió una referencia en los niveles 2 y 3 arrojando una excepción que hacía que no pudieras morir en dichos niveles, por lo menos el primero aún funcionaba que fue el que probé después de exportarlo ya que todo lo había probado en el editor y funcionaba bien. En cuanto al movimiento de los guardias, no tiene ninguna IA, solo es un script que hace que los círculos rojos se muevan horizontalmente y cuando ya no detecte el piso o detecta una pared se da la vuelta y continua
Si te interesa, subí un gameplay de cómo se suponía que era el juego