Hej! Piszemy bo jest confusion trochę:
Z napięciem chodziło o to, że ten "zap gun" przestawia ładunki napięcia - negatywny (niebieski) oraz pozytywny (czerwony), no i poszczególne rzeczy potrzebują poszczególnego napięcia żeby się włączyć
Trochę słabo wyszło zakomunikowanie tego w grze niestety, bo zabrakło czasu na VFXy 😔
Play game
Rajzefieber's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Najlepsza gra jama | #4 | 3.586 | 3.586 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Team i członkowie
Team: Reizefiebersi
Mateusz Mączka
Kamil Małek
Karolina Barczak
Kamil Fabijańczuk
Jagoda Frąckiewicz
Andrzej Walesiak
Użyte assety
Sentino plakat
Comments
Optymalizacja, optymalizacją, wiadomo jak to jest. Moim zdaniem, genialny pomysł, bardzo ciekawy i zobaczyłbym chętnie bardziej dopracowaną gierke z takim motywem. Brakuje na pewno pewnych elementów wizualnych i dźwięków które pozwolą lepiej zrozumieć co klikamy i jak to się zachowuje. (takie drobne szczególiki na które pewnie zabrakło czasu, bo to raczej taki polish finalnego produktu). Troszkę nie rozumiem jaki to ma związek z tematem. Jeżeli miałbym oceniać pod względem samego pomysłu, super! Jeżeli miałbym oceniać pod względem nawiązania do tematu, to słabo. Dlatego wydaje mi się, że znajdziemy porozumienie gdzieś po środku
Krótki ale bardzo przyjemny platformer. Rzekomo problemy z optymalizacją choć osobiście nie poczułem. Zaskakująco fajnie się skakało, najbardziej podobał mi się etap z spadaniem.
Game play loop, bardzo ciekawy, nie widziałem do końca wykorzystania tematu "Napięcia" ale można pod to podpiąć Lasery, które trzeba omijać.
Dałem 2/5 z paru powodów:
Minusy
- Gra na sprzęcie z 4070Ti zabierała 90% karty graficznej oraz odpaliła wszystkie możliwe wiatraki jakie miałem w pc. Bardzo słaba optymalizacja. Nie wiem ile z tego to sam Unreal Engine 5, a sama optymalizacja ale można by nad tym popracować żeby dokończyć projekcik -1
- Hitboxy postaci, bądź laserów nie są dobrze ustawione, można stać metr od laserka a i tak cię przetnie w pół. Można by to naprawić zmiejszeniem hitboxu postaci, albo skróceniem jej w laserkach -1
- Domyślam się że wygląd poziomów był związany z brakiem czasu, bądź brakiem osoby w drużynce, która mogła się tym zająć. Ale w 2 poziomie kiedy przeszedłem przez wentylacje, zbugowałem się 2 razy spadając do następnego segmentu. -1
Plusy
+ Gameplay loop bardzo fajny, połącznie platformówki z portal gunem, który ma pewien zasięg co daje fajne utrudnienie w trakcie gry. +1
+ Udźwiękowienie jest supcio :D +1
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.