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Rompimento's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nota Geral: | #167 | 3.556 | 3.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muito bom.
O único bug que eu encontrei foi no último baú, onde realmente a tela ficou branca, mas ai eu segui a instrução de apertar E para pegar o baú e voltar, tirando isso tudo funcionou corretamente.
Parabéns pelo jogo.
Obrigado pelo comentário!
O bug da tela branca ocorre por eu ter usado uma shader que só funciona em GLES3 dentro da sala, e como o jogo pelo site roda em GLES2, a shader é simplesmente ignorada.
Caraca, esse jogo me impressionou bastante! Gráficos lindíssimos, ambientação fenomenal e vários efeitos e detalhes que se encaixam tão bem! A gameplay é simples mas funciona em todos os aspectos como o sistema de inventário, itens com tooltips, dash totalmente fluído e responsivo, e até um sistema de save!
Algumas coisas que irei notar são bem detalhistas mesmo, como o jogador deveria se curar ao terminar um ciclo, as portas deveriam se abrir mais rapidamente, e talvez uma telinha de tutorial dedicada.
Bom trabalho!
Fico muito feliz em saber que teve uma boa experiência! Muito obrigado pelo comentário, irei levar em consideração na próxima update.
O tutorial estava planejado junto com uma cena inicial, mas por conta de atrasos no desenvolvimento não deu tempo de implementar dentro do prazo.
Cara eu achei o jogo muito bom, a ideia é funcional e interessante. Não acho que tenham outros jogos nessa jam com um conceito assim.
Obrigado! Que bom que gostou do conceito, ainda pretendo continuar o jogo após a GameJaaJ
Adorei esse jogo! Um conceito bem fácil de entender, super polido e direto ao ponto! Parabéns pelo projeto, ficou ótimo
Obrigado! Fico feliz que tenha gostado
Muito, muito bom :) Todo o trabalho é autoral? Os gráficos, animações e música são muito legais. Excelente trabalho.
Obrigado pelo comentário :) Quase todo o trabalho é sim autoral, exceto pelos efeitos sonoros que peguei do site FreeSound.org e alguns sprites de domínio público que peguei do OpenGameArt.org e dei uma editada.