Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The ArkView game page

Add to collection

Play game

The Ark's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#24.2114.211
Музыка и звуки#23.7373.737
Общее впечатление#33.7373.737
Соответствие теме#63.2113.211
Эффектное явление Гуся#81.3161.316

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Мне понравилось! Сеттинг, визуальное оформление арены, минималистичный визуал ИИ, драйвовая музыка - всё найс. 

Геймплей порадовал, с парой нюансов. Общий фидбек таков:

  • С первого трая пройти не получилось, тк нет хилок. К 4 или 5 главе уже гарантировано получаешь тычки от мобов, и на низких ХП посередине главы неизбежно вырубаешься. Поймал рейдж, когда бережно сохранённые ХП отъехали от тычки голема)) 
  • После первой смерти было не сложно вернуться обратно, благо нашёл имбострел - автомат (реально кайф, патронов хватает до следующего крафта и супостаты сыплются на раз-два).
  • Система принтера даёт возможность крафта оружия, но больше 1 оружия с действующим боезапасом у тебя не будет, а это снижает вариативность для разных ситуаций (на одном BFG, к сожалению, главу не пройти).
  • Лазер понравился, но играбельность уменьшает, так как слишком быстро кончается. Вероятно это было бы терпимо, если бы дефолтное оружие с 3 главы было пистолетом.
  • BFG кайф, но когда его взял - зафейлил главу, тк нечем было стрелять
  • Автострельба - раз это часть ТЗ, то понятно, но в экономии патронов мешало
  • Было бы круто, если бы при завершении главы не останавливался крафт, потерял два автомата на этом, пока не понял, что можно последнего моба мурыжить и не убивать до конца крафта - но это больше похоже на абуз с моей стороны)

Общая оценка - 4/5, авансом ставлю 5/5, тк выглядит оч амбициозно :)

Мне понравилось! Сеттинг, визуальное оформление арены, минималистичный визуал ИИ, драйвовая музыка - всё найс. 

Геймплей порадовал, с парой нюансов. Общий фидбек таков:

  • С первого трая пройти не получилось, тк нет хилок. К 4 или 5 главе уже гарантировано получаешь тычки от мобов, и на низких ХП посередине главы неизбежно вырубаешься. Поймал рейдж, когда бережно сохранённые ХП отъехали от тычки голема)) 
  • После первой смерти было не сложно вернуться обратно, благо нашёл имбострел - автомат (реально кайф, патронов хватает до следующего крафта и супостаты сыплются на раз-два).
  • Система принтера даёт возможность крафта оружия, но больше 1 оружия с действующим боезапасом у тебя не будет, а это снижает вариативность для разных ситуаций (на одном BFG, к сожалению, главу не пройти).
  • Лазер понравился, но играбельность уменьшает, так как слишком быстро кончается. Вероятно это было бы терпимо, если бы дефолтное оружие с 3 главы было пистолетом.
  • BFG кайф, но когда его взял - зафейлил главу, тк нечем было стрелять
  • Автострельба - раз это часть ТЗ, то понятно, но в экономии патронов мешало
  • Было бы круто, если бы при завершении главы не останавливался крафт, потерял два автомата на этом, пока не понял, что можно последнего моба мурыжить и не убивать до конца крафта - но это больше похоже на абуз с моей стороны)

Общая оценка - 4/5, авансом ставлю 5/5, тк выглядит оч амбициозно :)

(+1)

Ну.... Исписаны 5 страниц. 

Что  получается:

Я грешник, который спит, являющийся отцом всех, чей сон контролирует безгрешный (нейросеть, которая тоже видит сны)

Я не один со мной девочка- по совместительству и мать спящих, которой это противно, которая говорит - что нейросети плевать на грехи, но она при этом во снах фильтрует грешное, а потом еще и обвиняет грешника, который им стал не совершив греха. 

Все кто спят - это каждый сотый, кто забрался в ковчег спасаясь от безумия - видимо того самого ковчега. По первым слайдам так читается.

Сваливали спящие от того, что убили дочь Бога, которая родила спасение для недостойных. За что они ее убили, но она видимо не родила потому что и во чреве ее погибло спасение)))

Хм... 

Все кто спят могут только каяться слепые и немые, умирая от агонии непонятно чего, потому что сны не имеют греха и выглядят красочно.

В перерывах между этим  грешник мочит своих детей, которые спят, и видят безгрешные сны и по идее могут только каяться. А потом просит спасти ее - от непонятно чего, того кто на кресте и является безгрешным и является нейросетью. 

Мой преподаватель по философии умер бы...

Это скорее не игра, а артхаус произведение.

Все это можно назвать только безумием. 

Что же до технической и визуальной части - выглядит очень стильно)

Прям вот кайф как стильно.

Прохождение на один раз - окунуться в безумие, выпить коньячку и больше к этому не возвращаться. 

По механикам - достаточно интересно, автомат - как универсальное оружие - вообще топчик)

Анимации отличные - бесовские такие))) Мобы с пуповиночкой оторванной от нейросети и ставшие безумцами) 

Можно долго рассуждать на тему лора игры и идеи. Но возникает больше противоречивых вопросов и ощущений)

Склоняюсь к тому, что так и было задумано)