Bonsoir,
Je vais faire vite car c'est la course ce soir mais je tiens à montrer mon avancement.
Le jeu créé consiste à taper sur les 10 petites têtes de Squeezie qui sortent de plusieurs trous. Jeu "bien" connu mais du coup personnalisé.
J'ai dernièrement ajouter la gestion de vitesses différentes, la gestion des niveaux et de la difficulté, gestion de particules ...
Développé en C#/Monogame et en 2D isométrique.
Je vous copie/colle mon toggl où j'ai tracé le temps passé (à peine 20 petites heures). Et je suis content du résultat , je me suis fendu la poire hier en jouant :p
Il faut que je prenne du temps pour relancer Squeezie et il me reste au minima les sons à gérer.
Ce qui est chiant c'est que j'ai encore plein d'idées d'évolution et je n'aurais probablement le temps de tout faire !!