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Sorcery Potion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #8 | 4.333 | 4.333 |
Note générale | #25 | 3.083 | 3.083 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elève Gamecodeur Premium depuis
1 mois 1/2
Pseudo Gamecodeur
Stormbringer
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Comments
Great start! I included it in my compilation video series of all of the GameCodeur #10 games, if you’d like to take a look. :)
Hello guy.
Thank's a lot for you video. It an honor to watch my burger time concept in it. So my game isn't finished. No ennemys are implemented and they are a lot of problems.
For information, the Gam Jam #11 is "on the air" and finish at 1st december. The theme is "pure code". No image is allowed, only code and just code !!
Have a nice day.
Hello guy,
As you certainly know, a new Game JAM for the french GameCodeur team is end since a couple of days. The aim was to make a game only with code. That's mean, no images are allowed.
Be sure, some projects are very interesting and original.
Here is the game JAM project link. Mine is a raycasting project like wofenstein 3D (the first one) or 1st doom. You can rate if you want.
Thank's and have a nice day
https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-11
Ive noted down the jam!
thank's
have a nice day :)
Jeu sympa. Un gameplay original !
Merci pour ton test et ton retour d'XP.
A++
Trés bon jeu
Salut grendizer.
Désolé pour la réponse très tardive et merci pour ton test, ton com et aussi ce compliment qui fait du bien, même si je trouve que mon 1er jeu de jam était plus abouti.
A++
Je ne connais pas du tout la référence à ce jeu, du coup je n'ai pas compris le gameplay. Ça consiste en quoi en fait?
Bonjour, Yamii_Matt.
Le gaymplay consiste à faire tomber les ingrédients dans les marmite en bas. Malheureusement, il manque pas mal d'éléments par manque de temps. Normalement, il devrait y avoir quelques monstres pour empêcher que tout se passe facilement, parce que quand ils nous touchent, on meurt !
Un autre élément du gameplay est que si je fais tomber des ingrédients du haut, ceux du dessous tombent en cascade, ça ajoute un peu de stratégie.
Merci pour le commentaire.
D'accord ! :). En fait je ne connaissais pas du tout le principe, alors j'ai fait tout les etages pour les faire tomber un a un, sans trop savoir si je faisais bien de le faire en fait.... D'ou mon interrogation ^^"
esthétiquement très sympa :) ...rajoutes plus de mouvement ,de la musique et cela le fait ;)
je suis assez FAN ...bravo
Bonjour MichelC,
En fait, il manque encore beaucoup d'éléments, et comme j'ai fais des mauvais choix de conception dès le départ, les ajouter me demanderait pas mal de travail. Je crois que je vais laisser tomber pour ce coup ci.
En tout cas, j'en aurait appris énormément encore une fois, donc, l'objectif principal est atteint.
Merci pour tout commentaire.
Super, j'aime bien le principe.
Le jeu me rappel CarVup, en plus il y avait un theme Halloween ^^
C'est surtout le principe de marcher sur des cases (pas Case hein ^^) pour ajouter enlever le sang (ici, sur d'autres niveaux c'est tordre la route ect ..)
Bien Joué
Merci pour ton post Chasam.
Honnêtement, je n'avais pas pensé à CarVup. Il fallait le trouvrer quand même. Chapeau !
Mais maintenant tu sais faire un jeu dans le même style (c'est un jeux que j'adore en plus alors c'est un compliment ^^)
Ok, alors merci du compliment Chasam.
Au fait, ton avatar me fait méchament (Halloween, mouha) penser à Mandrake le magicos. Je me trompe ?
On règlera ça plutôt sur le chat de Gamecodeur
A++
salut stormbringer sympa l'ambiance les graphismes etc génial ca respecte bien le thème.
renomme tes Sorciere sorciere la majuscule fait bug le jeu ^^
Salut case,
merci pour le post. Bizarre pour le bug, je ne l'ai pas de mon coté. Tu testes sous unix (linux ou mac) ?
Dans ce cas, effectivement c'est case sensitive (sans jeu de mot biensur !). Merci pour l'info
A++
j'ai fait un package .love en zipant le répertoire en renommant en .love plus pratique que de lancer zerobrane et changer le répertoire par défaut
Sympa tout ça, en si peu de temps livrer un travail comme ça chapeau storm ;-)
Salut Max. Merci de ta visite et de ton com.
Il reste énormément de bugs et dysfonctionnements dans cette prod. C'est moins aboutis que Splinter mais en moins de temps aussi.
A ++
franchement, pas mal, l'idée est sympa, dommage qu'il n'y ai pas d'autres niveaux
j aime bien le titre : -)
Merci Chasam,
J'espère que le jeu, même s'il n'est pas terminé, sera également à ton gout.