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Sokoban SMS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #26 | 3.500 | 3.500 |
Respect du thème | #41 | 3.625 | 3.625 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Désolé, mais le bouton start/1 ne fontionnait pas pour moi.
Tu as bien configuré le bouton dans l’émulateur que tu utilises ? Car je viens de tester sur vrais machine ça fonctionne. C'est le même bouton pour passer l'écran titre.
Ouais, j'ai tenté de le configurer et j'ai utilisé l'émulateur que tu as posté dans les commentaires.
excellent et tous en C ça c'est de l'art ;-)
Boaf non. Tous le monde peut faire ça.
http://www.emu-france.com/emulateurs/5-consoles-de/368-sega-pico-kids-computer-p...
Lien pour télécharger un émulateur master-system
ça donne envie ton jeu master system, tu l'as codé en C ou assembleur ?EDIT(je viens de voir les sources => C)
ça ta pris combien de temps?
Bonjour, d'Après mon fichier j'ai débuté le 10 janvier. J'ai du bosser tous les matins pendant une bonne semaine et le week end qui est arrivé. et je ne sais plus quoi cette semaine ci en sachant que le plus de temps est comprendre le SDK que je connais que depuis cette année.
Coucou, j'ai testé ton proto. Alors très bon début. Ça serait cool qu'on puisse avancer en laissant la croix de direction enfoncée. Ensuite une petite fonction pour "Reset le niveau" si on a fait une mauvaise manipulation. Ça serait cool si le personnage était de dos, ou côtés quand il se déplace. Pour finir une petite musique d'ambiance dans les niveaux et ça serait top. En tous cas super boulot, je ne sais pas si les gens vont comprendre que c'est sur SEGA MASTER SYSTEM ! Il faudrait peut-être leur expliquer comment y jouer, une doc avec un lien pour l'émulateur, expliquer comment jouer à la rom, et mettre une vidéo pour ceux qui n'auraient pas envie de faire tout ça pour y jouer :)
Bonne chance copain ! :)
Tu as le bouton start/1 qui redémarre le niveau...