Bonjour a tous,
Pour cette Jam, je ne vais pas chercher à renouveler le Gameplay du Sokoban, au contraire.
Je vais prendre le gameplay de base, récupérer les niveaux originaux. La création des niveaux se fera à partir d'un fichier txt pour pouvoir en rajouter sans toucher au code une fois fini.
Les menus et les niveaux en eux-mêmes ( taille des tiles, placement sur l’écran etc ) seront générés en fonction du contenu du fichier txt.
J'aimerais ne pas utiliser de sprites, mais uniquement les fonctions de tracé de Love2D.
si j'ai le temps vers la fin j'essayerai de rajouter des éléments de gameplay originaux ... mais honnêtement je me demande comment faire évoluer une Gameplay aussi simple et efficace sans dévier du thème principal !
Surtout que le but pour moi, ici, c'est de livrer un projet fini. Pas un concept inabouti !
C'est tout pour le moment !
@+
JF